Formica

 

Ameisenfleißig müssen die Spieler bei diesem Spiel sein und durch Herumlaufen und Heimschleppen von Beute ein Konterfei der Ameisenkönigin zusammensetzen. Die Beute liegt in Form der gegnerischen Spielsteine auf dem Brett, nur das Einsammeln ist eher tückisch, denn die Stücke sind magnetisch. Setzt man sich auf den Gegner und bleibt nicht haften, ist man selber gefangen und wird in den Bau geschleppt, um zum gegnerischen Bild beizutragen.

Auswahlliste Spiel des Jahres 1991

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Lorrigan und Stephen Ray * ca. 45 min * 4001, Huki, Deutschland, 1991 *** Huki