Besprechung

 

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Vier Sorten Kekse im Backofen

 

36 Kekse müssen binnen 4 Stunden gebacken sein. Die Kekse werden nach Sorten sortiert, zwei Bleche liegen bereit und auf der Uhr steht der Stundenzeiger auf 0 und der Minutenzeiger steht auf 12.

Der aktive Spieler würfelt drei Würfel und hat - je nach Ergebnis und seiner Entscheidung - eine von drei Optionen: Hat man Kekse gewürfelt, entscheidet man sich für eine Sorte und legt entsprechend viele Kekse der Sorte auf ein Blech; aber immer nur Kekse einer Sorte auf ein Blech. Hat man Streusel gewürfelt, kann man entsprechend viele unverzierte Kekse am Blech mit Streusel verzieren. Passt gar kein Würfelergebnis, nascht man und nimmt ein Keks vom Brett. Für jeden ungenutzten Würfel geht der Minutenzeiger ein Feld vorwärts, außer für die Aktion Naschen oder wenn nicht genug Kekse oder Streusel für die Aktion vorhanden sind. Erreicht der Minutenzeiger wieder die 12, geht der Stundenzeiger ein Feld vorwärts. Ist ein Blech mit neun Keksen voll belegt, kommt es in den Ofen. Das Farbfeld, auf dem der Minutenzeiger steht, bestimmt die Backzeit, der Alarmstein wird auf das entsprechende Feld gesetzt. Erreicht der Minutenzeiger den Alarmstein, sind die Kekse fertig und kommen vom Blech, Streusel geht in den Vorrat und das Blech ist für eine andere Sorte frei. Sind alle Kekse gebacken, bevor der Stundenzeiger auf 4 geschoben wird - das letzte Blech darf noch im Ofen sein - gewinnen alle gemeinsam, wenn nicht, haben leider alle gemeinsam verloren.

Einfach entzückend! Der 3D-Backofen ist ein gelungenes Gimmick und die Nutzung der Würfelsymbole ist überraschend taktisch für ein Kinderspiel - ein Spiel auch für die Familie, das Freude macht.

 

Spieler: 2-4

Alter: 5+

Dauer: 30+

Autor: Hartmut Kommerell

Gestaltung: anoka.de, Sabine Kondirolli

Preis: ca. 27 Euro

Verlag: Huch! 2017

Web: www.hutter-trade.com

Genre: Würfeln, Resultate nutzen

Zielgruppe: Für Kinder

Version: multi

Regeln: de en fr nl

Text im Spiel: nein

 

Kommentar:

Entzückende Ausstattung

3D-Backofen

Gute Regel

Etwas Taktik möglich

 

Vergleichbar:

Alle Spiele mit Nutzen von Würfelresultaten

 

Andere Ausgaben:

Derzeit keine

 

Zufall (rosa): 3

Taktik (türkis): 1

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 0

Wissen (gelb): 0

Gedächtnis (orange): 0

Kommunikation (rot): 2

Interaktion (braun): 0

Geschicklichkeit (grün): 0

Action (dunkelgrün): 0