Auf Trab im Sulkydrom
Wer sich und sein
Gedächtnis auf Trab hält, andere Pferde in den Galopp zwingt und auch noch
einen Joker im richtigen Moment ins Spiel bringt,
wird in diesem Pferderennspiel gewinnen. Je nach gewünschter Spieldauer kann
man das Spielziel variieren, die Pferde werden mit Tempokarten bewegt,
Bahnwechsel ist nur schräg nach vorne erlaubt und benötigt eine ganze
Pferdelänge Platz. Wettregeln der normalen Pferderennbahn kann man leicht ins
Spiel integrieren. Die Spielregel erlaubt ausdrücklich individuelle Änderungen
nach Spielerwünschen.
Erstes Spiel
Pferderennspiel * 2-8
Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Holger Thiesen *
Deutschland, 1998 *** Holger Thiesen Eigenverlag * Hindenburgstr. 25, D-24768 Rendsburg