Lauf, Maulwurf, lauf
Hersteller: Herder Spiele
Spieleautor: Hajo Bücken
Anzahl der Spieler 2 - 6
Alter. Ab 5 Jahren
Art: Kooperatives Kinderspiel
Der Gärtner kümmert sich um seinen Garten, und da
sind ihm natürlich die Maulwürfe nicht gerade recht. Dem Paradies aus Gängen
und Maulwurfshügeln unter den wuchernden Blumen drohen Rechen und Sense, und da
möchten die Maulwürfe natürlich so schnell wie möglich weg.
Und die Spieler sollen dabei helfen.
Der Spielplan hat in hübscher Zeichnung fünf Höhlen,
die mit Gängen verbunden sind, in jeder Höhle sind drei verschiedenfarbige
Maulwürfe, die Gärtner stehen in der Mitte.
Und nun müssen durch Neuverteilen der Maulwürfe so
schnell wie möglich alle Maulwürfe einer Farbe in einer Höhle versammelt werden,
damit sie aus dem Spiel genommen werden können. Dazu werden die Maulwürfe aus
einer Höhle genommen und im Uhrzeigersinn auf andere Höhlen verheilt, je ein
Maulwurf in eine Höhle. Nach jedem Zug eines Spielers wird ein Gärtner näher zu
einer Höhle bewegt.
Kommt ein Gärtner in eine Höhle, müssen dort die
Maulwerfe drinnenbleiben, die Höhle kann auch nicht mehr übersprungen oder
betreten werden.
Können wir alle Maulwerfe nach Farben geordnet aus
dem Spiel nehmen, bevor alle Höhlen von Gärtnern besetzt sind, haben die Maulwürfe
gewonnen.
Ein nettes kleines Kinderspiel mit den vom Herder
Verlag bekannten kooperativen Elementen, Zusammenarbeit erleichtert das
Gewinnen, und es ist für die Kinder wichtig, ein Spiel zu erleben, in dem nicht
ein Spieler eine Farbe fährt, sondern in dem die Farben nur zur Markierung der
Gruppen
dienen. Das Spiel kann mit etwas Hilfe schon von
Vierjährigen gespielt werden.