Lauf, Maulwurf, lauf
Der Gärtner kümmert sich um seinen Garten, und da
sind ihm natürlich die Maulwürfe nicht gerade recht. Dem Paradies aus Gängen
und Maulwurfshügeln unter den wuchernden Blumen drohen Rechen und Sense, und da
möchten die Maulwürfe natürlich so schnell wie möglich weg. Und die Spieler
sollen dabei helfen.
In jeder Höhle sind drei verschiedenfarbige
Maulwürfe, die Gärtner stehen in der Mitte. Und nun müssen durch Neuverteilen
der Maulwürfe so schnell wie möglich alle Maulwürfe einer Farbe in einer Höhle
versammelt werden, damit sie aus dem Spiel genommen werden können. Dazu werden
die Maulwürfe aus einer Höhle genommen und im Uhrzeigersinn auf andere Höhlen
verteilt, je ein Maulwurf in eine Höhle. Nach jedem Zug eines Spielers wird ein
Gärtner näher zu einer Höhle bewegt.
Kommt ein Gärtner in eine Höhle, müssen dort die
Maulwerfe drinnenbleiben, die Höhle kann auch nicht mehr übersprungen oder
betreten werden. Können wir alle Maulwürfe nach Farben geordnet aus dem Spiel
nehmen, bevor alle Höhlen von Gärtnern besetzt sind, haben die Maulwürfe
gewonnen.
Kooperatives Laufspiel * Reihe: Miteinander-Spiele
* 2-6
Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth * ca. 30 min * 3514,
Deutschland, 1991 *** Herder Spiele * derzeit nicht erhältlich