Lauf, Maulwurf, lauf

 

Der Gärtner kümmert sich um seinen Garten, und da sind ihm natürlich die Maulwürfe nicht gerade recht. Dem Paradies aus Gängen und Maulwurfshügeln unter den wuchernden Blumen drohen Rechen und Sense, und da möchten die Maulwürfe natürlich so schnell wie möglich weg. Und die Spieler sollen dabei helfen.

In jeder Höhle sind drei verschiedenfarbige Maulwürfe, die Gärtner stehen in der Mitte. Und nun müssen durch Neuverteilen der Maulwürfe so schnell wie möglich alle Maulwürfe einer Farbe in einer Höhle versammelt werden, damit sie aus dem Spiel genommen werden können. Dazu werden die Maulwürfe aus einer Höhle genommen und im Uhrzeigersinn auf andere Höhlen verteilt, je ein Maulwurf in eine Höhle. Nach jedem Zug eines Spielers wird ein Gärtner näher zu einer Höhle bewegt.

Kommt ein Gärtner in eine Höhle, müssen dort die Maulwerfe drinnenbleiben, die Höhle kann auch nicht mehr übersprungen oder betreten werden. Können wir alle Maulwürfe nach Farben geordnet aus dem Spiel nehmen, bevor alle Höhlen von Gärtnern besetzt sind, haben die Maulwürfe gewonnen.

 

Kooperatives Laufspiel * Reihe: Miteinander-Spiele * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth * ca. 30 min * 3514, Deutschland, 1991 *** Herder Spiele * derzeit nicht erhältlich