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Ganz m Sinne des 70er-Revivals bringt Goldsieber ein Spiel in der Optik und Farbgebung der damals so aktuellen Mondrian-Muster. Ein weißer Spielplan mit schwarzen Linien, dazu Spielsteine in Blockform in den klaren Farben gelb, rot, grün und blau.

 

Die Spieler versuchen, ihre Spielsteine quer über den Plan in den Zielbereich zu bringen. Dabei bestimmt die Anzahl der eigenen Spielsteine die Zugweite pro Zug, die Steingröße bestimmt die Feldart, dazu ein beweglicher Rahmen, mit dem der Spieler die Anordung der Felder verändern kann.

 

Jeder Spieler verfügt über 3 große Quader-Spielsteine und 3 kleine Würfelsteine. Für jeden Spieler gibt es ein Startfeld und L-förmig um eine Ecke versetzt das Zielfeld, beide Bereiche zählen nicht zum Spielfeld. In der Grundanordnung gibt es auf dem Plan Felder in vier Größen: so groß wie der kleine Stein, so groß wie zwei kleine Steine, ein L-Feld in der Größe von 3 kleinen Steinen und ein Quadrat in der Größe von 4 kleinen Steinen.

 

Der Rahmen ist um ein Feld in jede Richtung verschiebbar, dadurch ändern sich auch die Feldformen und -größen, dabei dürfen Steine auch auf sonst verbotene Felder geschoben werden, es dürfen nie zwei Spieler hintereinander schieben.

 

In seinem Zug darf ein Spieler entweder einen Stein einsetzen, Spielsteine ziehen odr den Rahmen verschieben, kann er nichts davon,muß er aussetzen. Kleine Steine dürfen nur auf kleine Quadrate ziehen, große Steine stehen auf der quadratischen Grundfläche und dürfen nur auf Rechteckfelder ziehen, auf Rechteckfeldern dürfen zwei Steine stehen, kein Stein darf auf L- oder große Quadratfelder ziehen. Zugweiten dürfen auf Steine aufgeteilt werden. Wer zuerst 4 seiner Steine im Zielbereich hat gewinnt.

 

Abstrakt, einfache Regeln, optisch schön - ein rundum gelungener Ausflug in den Bereich der abstrakten Denkspiele, der besondere Reiz liegt im beweglichen Rahmen und der Begrenzung der erlaubten Felder.

 

Spielautor: Bernhard Weber

Spieleverlag: Goldsieber Spiele

Vertrieb: Simba/Dickie Österreich

Anzahl der Spieler: 2-4

Alter: ab 12 Jahren

Dauer: ca. 45 min

Art: Schiebe- und Positionsspiel

Positives/Negatives:

Edle Ausstattung

Interessanter Zugmechanismus

Bewegliches Spielfeld