Winds of Plunder

 

Die Spieler sind Piraten und sollen so viele Häfen wie möglich plündern, um ihrem Ruf als berüchtigter Pirat gerecht zu werden. Entert man gegnerische Schiffe, kann man dort Waffen, Besatzung und Vorräte erbeuten. Schätze muss man heben, sie bringen Siegpunkte. Man kann auch mit anderen Piraten kooperieren, um dann bei günstigem Wind die Segel zu setzen und Aktionspunkte zu nutzen. Wer auf der Basis der eher komplexen Regeln die meisten Siegpunkte sammelt, gewinnt.

 

Aufbauspiel mit Piratenthema * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alan Newman * Grafik: Rodger MacGowan, Mike Lemick, Mark Simonitch, Knut Grünitz * ca. 120 min 0612, GMT, USA, 2007 *** GMT Games, www.gmtgames.com