Magdar

 

Die Zwergenbergleute haben eine neue Ader aus Silber und Edelsteinen entdeckt, und der Wettlauf um die Reichtümer beginnt, bevor sie von Magdar dem Magmadämon wieder zerstört werden. Jeder Spieler führt ein Zwergenteam, das Spielbrett wird im Spielverlauf zerstört. Ein Zug besteht aus einer Zwergenaktion und dem Auswürfeln des zu zerstörenden Plättchens. Die Zwergenaktion wird für jeden Zwerg durchgeführt, er kann entweder auf irgendein Gesteinsplättchen gezogen werden oder Edelsteine / Mithril abbauen oder zum Höhleneingang gehen. Man kann auf eine Aktion verzichten, aber nicht einen Zwerg zwei Aktionen ausführen lassen.

Zwerge auf zerstörtem Gelände gehen zum Höhleneingang, Counter in den Vorrat. Mit dem letzten zerstörten Felsen in einer Reihe endet das Spiel sofort, jeder wählt aus den Edelsteinen einen für jedes gewerteten Mithril Marker, die Werte der Edelsteine werden addiert, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.Mit dem letzten zerstörten Felsen in einer Reihe endet das Spiel sofort, jeder wählt aus den Edelsteinen einen für jedes gewerteten Mithril Marker, die Werte der Edelsteine werden addiert, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Mehrsprachige Ausgabe

Vertrieben von Heidelberger, OPS Games, Nexus, Midgard Games, LaserPlus, Igre

 

Positions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Kevin Wilson* Grafik: Scott Nicely, Brian Schomburg, Jesper Ejsing * ca. 20 min * MA05, Fantasy Flight, USA, 2003 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com