ZUM KUCKUCK!

 

Der Kuckuck landet im Nest des Kakadus und schon hat man das Problem, das faule Ei wieder los zu werden, und wenn man gar am meisten Kuckucke erwischt hat, verliert man einen Kakadu. Seine Kakadus bekommt man nach der Zufallsverteilung der Zahlenkarten, die Zahlenkarten setzt man ein, um Nestkarten zu bekommen, und wer die höchste Nestkarte hat, muss einen Kakadu in einen Kuckuck umwandeln. Und am Ende gibt es Punkte für die verbliebenen Kakadus.

 

Erste Auflage 1997, 70332.8, F.X.Schmid

 

Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Stefan Dorra * ca. 30 min * 27134.4, F.X. Schmid, Deutschland, 1998 *** F.X.Schmid