Pepper

 

Jeder hat 12 Karten, die 1er sind Peppers. Man spielt eine Karte aus der Hand oder einen seiner Pepper vom Tisch, es herrscht Farbzwang. Die Peppers können als Farbe zugegeben werden, wer keine Farbe bedienen kann, kann beliebige Peppers zugeben. Die höchste Karte der zuerst ausgespielten Farbe gewinnt den Stich, Peppers werden aussortiert, bei Spielende gibt jede Pepper 2 Minuspunkte, und jede Karte in derselben Farbe eines Peppers einen Minus-Punkt.

 

Kartenspiel * 3-9 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Michael Kiesling und Wolfgang Kramer * 27122.1, F.X. Schmid, Deutschland, 1998  *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich