Kopf oder Knopf

 

Punkte auf dem Spielbrett scheinen wie bei Knöpfen durch die transparenten Spielsteine und bestimmen Zugweite und -richtung, wer zuerst 10 gegnerische Knöpfe vom Brett nehmen kann, hat gewonnen.

  

Taktikspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 71306.8, Deutschland, 1992 *** F.X.Schmid * derzeit nicht erhältlich