Volta

 

Spielprinzip ist, den Gegner aus dem Weg zu stoßen, Kugeln reiten auf den Holzklötzen. Diese Holzklötze heißen Rösser und werden durch Stupsen bewegt, der gegnerische Reiter sprich die am Klotz liegende Kugel soll vom Ross in die Arena oder daneben fallen. Fällt dabei der eigene Reiter vom Ross, erhält der Gegenspieler den Punkt, auch wenn beide Rösser vom Pferd fallen. Wird mit der Magnetausgabe gespielt, gibt es einen Zusatzpunkt, wenn sich die eigene Kugel auf das gegnerische Ross schwingt. Wer zuerst 7 Punkte und 2 Punkte Vorsprung hat, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Reinhold Wittig * Edition Perlhuhn Deutschland, 2004 *** Edition Perlhuhn * www.perlhuhn.de * webmaster@perlhuhn.de