Rhino

 

Würfelspiel ohne Plan, 2 Nashörner stehen am Start, die Spieler bestimmen die Wegstrecke und das Ziel, die kleinen Perlen werden nach vorne und die großen nach hinten gelegt. Zeigt der Würfel ein Bild, wird die entsprechende Perle niedergedrückt und das Rhino versetzt, bis die Partnerperle am Tier ankommt. Fällt Die Nashorn-Fährte, zieht das hintere Tier nach vorne, erscheint das Rufzeichen, darf derjenige sein Nashorn ziehen, der zuerst schnalzt oder klickt.

 

Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Edition Perlhuhn Deutschland, 2001 *** Edition Perlhuhn * Am Goldgraben 22 * D-37073 Göttingen * Fon +49-551-55110 * Fax +49-551-55138 * wittig.r@metronet.de *