Nomadi

 

Prinzipiell geht es um die Bewegung von Karawanen, alle Karawanenmitglieder müssen beisammen bleiben, die Wasserquellen müssen gefunden werden, die Schlucht ist zu überwinden und dann muss man noch im Ziel ankommen, aber nicht der Schnellste gewinnt, sondern derjenige, der Glück, Taktik und Verhandlungsgeschick in bester Kombination nützen konnte. Großbrett des Prototypen mit Stein als Zielberg, sonstiges Material fehlt.

 

Taktisches Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Perlhuhn 1995 *** Edition Perlhuhn * webmaster@perlhuhn.de * www.perlhuhn.de