Sid Meier’s Civilization: The Boardgame

 

Mit Diplomatie, Krieg, Wirtschaftswachstum und technischer Entwicklung führten die Spieler ihre Nationen durch die Jahrtausende, von der Antike über das Mittelalter ins Schießpulver- bzw. industrielle Zeitalter und letztlich in die Moderne. Eine Runde besteht aus der Bewegungs- und Konfliktphase, der Handelsphase, Produktionsphase und Erwerbsphase. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei moderne Technologien besitzt, es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Das Spiel bietet zwei Varianten, das Standard-Spiel und das detailreichere Spiel für Fortgeschrittene.

 

Auf der Basis des Computerspiels „Civilization“.

 

Entwicklungs- und Simulationsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Glenn Drover * 00002 8, Eagle Games, USA, 2002 *** Eagle Games Inc., www.eaglegames.net