Wikinder

 

Die Spieler segeln als Kapitäne von Wikinger Booten von Insel zu Insel und nehmen Fässer an Bord, um zu ihrer Heimatinsel zu bringen. Die Inseln sind mit Fässern bestückt, wer dran ist würfelt und zieht maximal drei Inseln, zeigt ein Würfel die gleiche Farbe wie das eigene Boot, darf man diesen Schritt nicht ziehen. Wer eine Insel mit Fässern erreicht, stellt eines ins Boot, mit Ladung verfällt beim Ziehen auch ein Würfel in der Farbe der Ladung. Wer an der Heimatinsel vorbeizieht, kann alle Fässer abladen. Wer 15 Fässer gesammelt hat, gewinnt.

 

Würfel- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Federico und Leo Colovini * ca. 30 min * 69075 6, Clementoni, Deutschland, 2005 *** Clementoni Deutschland GmbH * www.clementoni.de