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Geometry Strategy

Figuren wechseln ihr Ranking

 

Man soll seine Kugel ins kreisförmige Zielfeld in der Roten Zone in der Planmitte bringen. Man hat 10 verschiedene geometrische Formen als Spielfiguren. Die Figuren werden nach Belieben ins eigene Planviertel gesetzt, Kugel und Spirale beginnen auf der Grundlinie. Die erste Karte für Rote Zone Ranking wird aufgedeckt. Jede dieser Karten legt eine Eigenschaft fest, anhand derer dann die Spielfiguren einen Rang laut Tabelle haben, aufgrund dessen eine aktuell stärkere Figur eine schwächere schlägt. Pro Zug kann man eine Figur ein oder zwei Felder bewegen.  Betritt eine Figur die Rote Zone – diese muss leer sein - wird eine neue Karte für ein neues Ranking aufgedeckt, die Figur muss im nächsten Zug die Rote Zone verlassen. Eine Figur in Reichweite kann man angreifen, die geschlagene Figur geht vom Brett, die siegreiche Figur setzt sich auf das Feld der entfernten Figur. Im Ranking „größte Fläche“ schlagt zum Beispiel der Kegel die Pyramide, im Ranking „größtes Volumen“ die Pyramide den Kegel. Die Kugel kann sich nicht verteidigen und kann nicht angreifen, die Spirale kann nicht angegriffen werden und schlägt alle anderen Steine. Treffen gleichwertige Figuren aufeinander, wird die angegriffene Figur in eines der schwarzen Eckfelder nach Wahl des Besitzers gesetzt. Wer die eigene Kugel verliert, scheidet aus.

Denken pur mit Zufall! Die eigentliche Herausforderung ist, die eigene Kugel zu verteidigen und gleichzeitig andere daran zu hindern, ihre Kugel ins Ziel zu bringen! Überraschungen müssen einkalkuliert werden: Man will angreifen, ein Dritter geht in die Rote Zone und plötzlich ist man der Angegriffene!

  

Spieler: 2-4

Alter: 12+

Dauer: 60+

Autor: Anna Kristensson, Pernilla Molander

Grafiker: Anna Kristensson, Pernilla Molander

Preis: ca. 27 Euro

Verlag: Bright of Sweden 2015

Web: www.brightsite.se

Genre: Abstrakt, Figuren schlagen

Zielgruppe: Für Experten

Version: multi

Regeln: en se

Text im Spiel: nein

 

Kommentar:

Wechselndes Figurenranking

Wenige Regeln

Extrem herausforderndes Spiel

Viel Zufall für ein abstraktes Setzspiel

 

Vergleichbar:

Erstes Spiel dieser Art

 

Andere Ausgaben:

Derzeit keine

 

Zufall (rosa): 1

Taktik (türkis): 3

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 0

Wissen (gelb): 0

Gedächtnis (orange): 0

Kommunikation (rot): 0

Interaktion (braun): 3

Geschicklichkeit (grün): 0

Action (dunkelgrün): 0