Affentennis

 

Man spielt den Ball mit dem Schläger in das gegnerische Feld, der Gegner punktet, wenn der Ball dort nicht liegen bleibt. Um den Ball zu retournieren, muss sich der Spieler mit Hilfe von Bewegungspunkten zum Ball begeben. Um eine bessere Position zu erreichen, darf er sich auch nach dem Schlag noch einmal bewegen. Die Bewegung erfolgt im Hex-Raster des Plans. Einen weit entfernten Ball kann man durch Ausleihen von Punkten erreichen, darf sich dann allerdings nachher weniger weit bewegen. Wird der Ball nicht erreicht, punktet der Gegner. Es gibt Zusatzregeln für Volleyblock und Lob oder Schmetterball.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Jürgen Kohl * ca. 30 Minuten * Braunkohl, Deutschland, 2006  *** Braunkohl-Verlag * www.affentennis.com