Make you Gunfighters

Showdown am Bahnhof

 

Mit Karten simuliert man ein Duell zwischen mehreren Revolverhelden, alle wollen die Stadt kontrollieren. Die Spieler bekommen fünf Schusskarten, die fünfte offen. Das sind seine Revolverhelden, die sich jeweils einem der Schauplätze Bahnhof, Platz, Saloon, Ranch, Ranch, Abgrund und Pferdestall entsprechen. Der Spieler am Zug muss sich bewegen oder schießen oder eine Geschichtskarte kaufen und deren Anweisungen befolgen. Um sich zu bewegen, wirft man eine Karte schnell offen aus der Hand auf den Tisch und zieht eine neue Schusskarte vom verdeckten Nachziehstapel oder dem offenen Abwurfstapel. Um zu schießen, wählt man eine Schusskarte, spielt sie gegen einen anderen Spieler und macht dazu „Peng“ – der beschossene Spieler muss alle Karten desselben Orts abgeben, dann nimmt man die Schusskarte wieder auf die Hand und bekommt Kopfgeldmünzen von der Bank für die getroffenen Revolverhelden. Um eine Karte zu kaufen, zahlt man eine Münze und zieht die oberste Geschichtskarte, die Anweisung wird entweder vom aktiven Spieler oder vom von ihr betroffenen Spieler sofort ausgeführt. Bei entsprechender Markierung der Karte darf man ohne Schusskarte schießen.

Hat ein Spieler nur noch eine Karte auf der Hand, ist er im Showdown, zieht eine Showdown-Karte und hat damit Privilegien. Verliert ein Spieler seinen letzten Revolverhelden, scheidet er aus, es gewinnt wer als Erster 9 Münzen sammelt oder als Letzter im Spiel bleibt.

Ein schnelles witziges Kartenspiel, originell auch die Spielregel, die aussieht wie eine Zeitungsseite. Der Glücksfaktor ist hoch, aber das passt ja zum Shootout.

 

Spieler         : 3-7

Alter            : ab 12 Jahren

Dauer          : ca. 30 Minuten

 

Autor           : Kondou Koushi

Grafik          : nicht genannt

Vertrieb        : Verlag

Preis            : ca. € 15,00

Verlag          : Adventure Planning 2007

                     www.bouken.jp

 

Genre                    : Kartenspiel

Zielgruppe             : Freunde

Mechanismen         : Karten spielen

 

Strategie                : **

Taktik                    : **

Glück                    : ****

Interaktion             : ******

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : ****

 

Kommentar            :

Westernthema

Grafik im Stil der Pokemons

Spielregel wie Zeitung gestaltet.

Deutsche Regel

Sehr glücksabhängig

 

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