Club der Erfinder

 

Man will das beste Erfinderteam aller Zeiten stellen. Man hat ein Team aus Erfindern eines Zeitalters und dazu Spielsteine. In seinem Zug schickt man einen Erfinder ans Werk – man setzt eigene Spielsteine entsprechend dem Wissen des Erfinders auf diesem Gebiet auf freie Felder einer Erfindung. Oder man macht alle Erfinder wieder einsatzbereit. Sind alle ihre Felder besetzt, ist eine Erfindung fertig. Wer am meisten beigetragen hat, wählt als Erster eine Belohnung – Patent = Erfindung oder eines der Belohnungsplättchen. Nach drei Zeitaltern wertet man Patente, Erfindungsreihen, Siegpunktplättchen und komplett aufgewertete Erfinder.

 

Worker Placement für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Bombyx Studio 2016

Autor: Frédéric Henry

Gestaltung: Gaël Lannurien, Loïg Hascoët

Web: www.studiobombyx.com

Art. Nr. 2016-1/INV01DE/CHE01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es fr jp nl pl * Text im Spiel: nein