Große Geschäfte

 

Die Spieler verdienen Geld für ihr Schweizer Konto, wenn im Einkaufszentrum bei Rundenende bestimmte Konstellationen vorhanden sind, die sie vorher vertraglich zugesagt haben. Zu Beginn betreffen diese Verträge die Nutzung benachbarter Läden, später die Vermietung von Läden, die sich aus Branchenplättchen in Kombination mit Zielgruppenchips ergeben. Einfluss auf die Gestaltung des Plans haben die Spieler durch Genehmigungskarten, die sowohl Nachbarschaften von Branchenplättchen als auch konkrete Vermietungen erlauben. Am Ende gewinnt, wer das meiste Geld am Konto hat.

 

Wirtschafts- und Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Andrea Meyer * 28001, Bewitched, Deutschland, 2004 ***  BeWitched-Spiele * www.bewitched-spiele.de