Wrasslin

 

Jeder Spieler verkörpert einen von 24 Ringern, diese haben Kampfwerte für Stärke, Beweglichkeit, Geschick, Krafteinsatz, Gewicht und Erholungsfähigkeit, diese Werte werden während des Spiels als Resultat der Kämpfe anjustiert. Jeder Spieler beginnt mit 7 Karten, jeder nennt zu Beginn eine Zahl für die Initiative, dann besteht der Zug aus zwei Phasen: man spielt eine „Hold“ Karte oder eine „Recovery“-Karte auf sich selbst, der Gegner kann antworten – danach wird nachgezogen.

 

Sportsimulation * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Bruce Harper und Tyler Johnson mit Don Greenwood * 9450, Avalon Hill, USA, 1991 *** The Avalon Hill Game Company