Roborally

 

Der Spielplan wird aus beliebigen Teilen zusammengesetzt, darauf werden 2-6 Flaggen als Checkpoints verteilt. Die Spieler bewegen ihre Roboter jede Runde mit 5 von 9 Karten, danach werden alle Karten gemischt und wieder 9 an jeden Spieler verteilt. Die Roboter werden durch eigene und fremde Karten sowie Eigenschaften der Rennstrecke, z.B. Förderbänder beeinflusst. Treffer sind Schadenspunkte und kosten Karten, Beschädigungen kann man reparieren. Zieht der Roboter über Checkpoints oder Reparaturfelder, hinterlässt er eine Sicherheitskopie, wird ein Roboter zerstört, kommt er nach Abschluss der Runde dort wieder ins Spiel, dafür muss ein Lebenspunkt abgegeben werden. Sind alle verbraucht, scheidet der Spieler endgültig aus. Erreicht ein Spieler den letzten Checkpoint, ist das Spiel sofort zu Ende und er hat gewonnen.

 

Laufspiel mit Interaktion * 2-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Richard Garfield und Paul Sottosanti * Grafik: Peter Bergting, Bob Carasca * ca. 90 min * 15854, Avalon Hill, USA, 2005 *** Avalon Hill Games Inc.