Vermögensbildung

 

Der Spieler am Zug zieht eine Kurskarte und kann sie behalten oder ausspielen und damit einen Aktienkurs verändern, eine Vetokarte kann man jederzeit einsetzen. Danach würfelt man mit zwei Würfeln, wählt eine Zahl aus und setzt die große Figur vor das gewählte Ereignisfeld und führt dieses aus. Danach darf man kaufen oder verkaufen, man kann beliebig viele Runden = Jahre spielen, bei Jahresende gibt es Zinsen, Mieterträge und Aktiendividenden. Am Ende gewinnt der reichste Spieler

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * 601 2121/0, ASS, Deutschland *** Altenburger und  Stralsunder Spielkarten Fabriken AG