Neues vom Räuber Hotzenplotz

 

Der Räuber hat sich wieder einmal besonders gut versteckt und die Spieler müssen versuchen ihn zu finden – die Spielfiguren beginnen in den Ecken, der Räuberspieler versteckt Hotzenplotz und belegt das Spielbrett mit allen Versteckmarken, Räuber und Fußspuren müssen mit den gleichen Marken belegt werden. Wer dran ist würfelt und zieht die Differenz, in alle Richtungen, mit Pasch darf man springen. Auf einem Versteckfeld muss man die Marke entfernen, sind darunter weder Hotzenplotz noch Fußspuren scheidet man für diese Runde aus. Wer Hotzenplotz findet, bekommt für jede seiner Figuren im Spiel 2 Dukaten und wird Räuber der nächsten Runde. Ist der Schatz aufgeteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Dukaten.

 

Such- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * 604 2190/7, ASS, Deutschland *** Altenburger und  Stralsunder Spielkarten Fabriken AG