Neues vom Räuber Hotzenplotz
Der Räuber hat sich wieder einmal besonders gut
versteckt und die Spieler müssen versuchen ihn zu finden – die Spielfiguren
beginnen in den Ecken, der Räuberspieler versteckt Hotzenplotz
und belegt das Spielbrett mit allen Versteckmarken, Räuber und Fußspuren müssen
mit den gleichen Marken belegt werden. Wer dran ist würfelt und zieht die
Differenz, in alle Richtungen, mit Pasch darf man springen. Auf einem
Versteckfeld muss man die Marke entfernen, sind darunter weder Hotzenplotz noch Fußspuren scheidet man für diese Runde
aus. Wer Hotzenplotz findet, bekommt für jede seiner
Figuren im Spiel 2 Dukaten und wird Räuber der nächsten Runde. Ist der Schatz
aufgeteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Dukaten.
Such- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * 604
2190/7, ASS, Deutschland *** Altenburger und
Stralsunder Spielkarten Fabriken AG