Im Gänsemarsch

 

Zu Spielbeginn legen sich die Spieler den Plan nach belieben aus, die Karten mit orangefarbenem Rahmen sind Felder ohne Ereignis, es passiert nichts, Karten mit grünem Rahmen sind Ereignisfelder, die Auswirkungen sind in der Regel aufgelistet. Die Karte mit der Brücke ist das Zielfeld, von der Karte mit dem blauen Rahmen geht die Gans aus dem Spiel. Der Spieler am Zug würfelt und zieht Richtung Ziel, es dürfen nie zwei Gänse auf einem Feld stehen. Wer als erster die Brücke erreicht, gewinnt. Sehr schönes Spielmaterial. Interessante Variante des „Gänsespiel“-Prinzips.

 

Laufspiel  * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * 601 2498/6, Deutschland *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken AG