Hopsi

 

In der Blumenwiese sind Hasen, Füchse und Geheimgänge versteckt, jedes Kind versucht, seine vier eigenen Hasen nach Hause zu bringen, gezogen wird von allen mit einer großen Hasenfigur auf den ausgelegten Karten, gefundene und aus dem Spiel genommene Karten werden durch Möhrenkarten ersetzt, der Fuchs beendet den Zug, mit dem Geheimgang kann man zu einer eigenen Karte springen, falls man sie sich gemerkt hat.

 

Karten-Such-Spiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Stephanie Rohner, Christian Wolf * 26970.5, ASS, Deutschland, 1995 *** Altenburger & Stralsunder Spielkarten Fabriken AG *