Papillon

 

Papillon soll von der Teufelsinsel entkommen, dazu muss die Figur vom Brett gezogen werden. Der andere Spieler versucht, Papillon zu fangen. Jede Figur kann pro Zug ein Feld ziehen. Wird eine Figur von zwei Seiten von zwei gegnerischen eingeschlossen, kommt die Figur vom Brett, aber nicht, wenn die Figur zwischen zwei gegnerische zieht. Wird Papillon entfernt, endet das Spiel. In einer Variante können die Figuren beliebig weit ziehen und Papillon muss auf vier Seiten eingeschlossen sein.

 

Positionsspiel * Serie: IQ Game * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ole Jensen * Grafik: nicht angegeben * ca. 30 Minuten * 6946-8, Arxon, Deutschland *** Arxon