Wayfinder

 

Die Spieler vertreten Stämme, die sie zwischen den Inseln transportieren und auf den Inseln ansiedeln müssen. Pro Zug macht man eine Reise, sie beginnt am Standort des Pfadfinders, man nimmt alle Edelsteine auf und reist über die Felder, dabei verteilt man nach genauen Regeln Edelsteine. Auf Feldern mit Edelsteinen einer Farbe wird ein Dorf gegründet, dabei gibt es wieder Sonderregeln. Wer sich bewegen kann, muss sich bewegen, am Ende des Zuges platziert man – innerhalb eines Zeitlimits – seinen Pfadfinder auf irgendeinem Feld für eine neue Reise. Am Ende punktet man für Dörfer der eigenen Farbe, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Benjamin Corliss * Grafik: Benjamin Corliss * Allumbra, USA, 2006 *** Allumbra * www.funagain.com