Dragon Dawn Die Rückkehr

 

Thema Fantasy, jeder Spieler ist Hohepriester seines Ordens und kämpft für die Dominanz des eigenen Gottes in der Zeit der Drachendämmerung. Siegmöglichkeiten sind entweder durch Ländergewinn oder durch Einflussgewinn gegeben. Man legt entweder 9 eigene Länder aus oder erobert 3 gegnerische Länder. Einflusspunkte braucht man um Zauber zu sprechen, Wunder zu wirken und Kreaturen ins Spiel zu bringen.

 

300 Karten in Starterdeck zu 60 Karten und Booster zu 10 Karten

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Daryl E. Goff * 01791 5, Schweiz, 1996 * AGM Agmüller