PHUTBALL
Philospoher's Football
2 Spieler
Autor: J.H. Conway
0.
Gespielt wird auf einem rechteckigen Spielbrett. Vom
Erfinder werden die Ausmaße 15 x 19 oder 19 x 19 (z.B. ein Go-Brett) empfohlen.
1 Stein schwarz ist ist der Ball, die übrigen Steine
weiß sind die Spieler (unbegrenzte Anzahl)
1.
(a) Zu Beginn liegt der Ball in der Mitte des
Spielplans. Es befinden sich keine Spieler auf dem Brett.
(b) Gezogen wird abwechselnd.
Ist ein Spieler am Zug, so kann er eine der
folgenden Aktionen durchführen. Entweder
(b1) einen Spieler auf ein nicht besetztes Feld
setzen oder
(b2) den Ball bewegen. Der Ball wird bewegt, indem
er senkrecht, waagrecht oder diagonal über einen oder mehrere Spiele springt.
Der erste übersprungene Stein muß dabei auf einem
Nachbarfeld stehen. Gsprungen wird auf das erste
nicht besetzte Feld. Die übersprungenen Steine werden (sofort) entfernt. Es dürfen
beliebig viele Sprünge im selben Zug durchgeführt werden (wobei jeder Stein nur
einmal übersprungen werden kann). Es darf auf jedes Feld (auch auf Randfelder)
gesprungen werden.
(c) Das Spiel ist zu Endem
wenn der Ball am Ende(!) eines Zuges auf einer Torlinie liegt, oder das Spielfeld
durch einen Sprung über eine Torlinie verläßt. (Nur
in diesem Fall ist es gestattet, mit dem Ball aus dem Feld zu springen!)
Verloren hat natürlich jener Spielerm auf oder hinter
dessen Torlinie der Ball liegt.
Wie man sieht, kommt Phutball
mit einem Minimum an Regeln und Material aus. Nicht einmal getrennte
Spielfiguren für die beiden Spieler sind vorhanden. Trotzdem ist es ein
variantenreiches, interessantes Spiel. Allerdings muß
man bereit sein, einige Partien zu spielen, und die Wirkungsweise einzelner Züge
genauer zu analysieren. Nur so wird man die Feinheiten und den Reiz des Spieles
kennenlernen.
Als Hilfe kann der in den Diagrammen angegebene
Beginn eines Spiels dienen: Laut Angabe von Conway können
diese 12-14 Züge (beinahe) als Standard-Eröffnung angesehen werden. Es
empfiehlt sich also, die Züge und deren Bedeutung genau zu studieren.
In:
E.R.Berlekamp-J.H.Conway-R.K.Guy:
Winning Ways für your mathematical plays
Volume 2: Games in
particular
Academic Press,
WIN-Wertung:
** Phutball SSS III 2