Filou

Die Katze im Sack

 

Die Spieler ersteigern mit Mäusen die berühmte Katze im Sack – es können gute und schlechte Katzen drin sein, und da jeder eine Katze oder Hund oder Hasen hineingesteckt hat, ist Bluffen und Tricksen möglich. Am Ende zählen gute Katzen und Mäuse Plus, alle schlechten Katzen Minuspunkte. Die Katze im Sack und Mäusekarten unterschiedlichen Wertes – je nach Spieleranzahl -  werden ausgelegt, die Mäusekarten werden mit Mäusen nach Wert bestückt.

Dann wird von jedem Spieler eine Karte verdeckt in die Reihe gelegt und der Startspieler deckt die erste Karte auf. Wer ein Gebot abgibt, legt es vor sich aus, das Gebot gilt für die ganze Kartenreihe. Kommt die Bietrunde zu einem Spieler zurück, muss er nur die Differenz zu einem neuen Gebot dazu legen, wenn er im Spiel bleiben möchte.Wer passt scheidet für die Runde aus, bekommt die Mäuse von der niedrigsten Karte, die noch Mäuse drauf hat, und es wird die nächste Karte der Reihe aufgedeckt.

Wer als letzter übrig bleibt, bekommt alle Karten in der Reihe. Ist ein Hund drin, verscheucht er je nach seiner Größe eine positive oder negative Katze, ein großer die beste Katze, ein kleiner die schlechteste Katze. Nach neun Runden summiert man die Werte auf den Karten und zählt die Mäuse-Marker dazu, erbeutete Hasen sind wertlos, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Ein kleines feines schnelles Spiel für zwischendurch, witzig sind die Wortspiele mit Mäusen und die wörtliche Umsetzung der Phrase „Katze im Sack“ ins Spiel, die Grafik ist ein zusätzliches Plus, die Katzen und Hunde sind mehr als gelungen.

 

Spieler         : 3-5

Alter            : ab 8 Jahren

Dauer          : ca. 20 min

 

Autor           : Friedemann Friese

Grafik          : Maura Kalusky

Vertrieb        : Fachhandel

Preis            : ca. € 9,00

Verlag          : 2F-Spiele 2007

  www.2f-spiele.de

 

Genre                    : Bluff- und Versteigerungsspiel

Zielgruppe             : Freunde, Familie

Mechanismen         : um verdeckte Karten bieten

 

Strategie                : ***

Taktik                    : *****

Glück                    : *****

Interaktion             : ******

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : *****

 

Kommentar            :

Witziges Thema

Gängige Mechanismen nett kombiniert

Einfache Regeln

Nettes Material

Gelungene Wortspiele bei Material und Regel

 

Vergleichbar:

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