Next?!

 

Während des Spiels werden sowohl die Chancen als auch die Probleme der Zukunft gemeinsam erörtert und diskutiert. Themen werden mit Zeitkarten ausgelegt, jedes Thema hat eine Vergangenheit und Gegenwart und verdeckt zwei mögliche Zukunftsprognosen, negativ und positiv. Beim Zeitkarten legen nimmt sammelt man Argumentkarten, fertige Themen werden debattiert, Darwins Wille und Göttliche Vorsehung überbieten jedes Argument, gewonnene positive Prognosen bringen Pluspunkte, negative Prognosen Minuspunkte.

 

Argumentatives Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Guido Hoffmann * Gestaltung: nicht genannt * 25 Peaces, Österreich, 2006 *** 25 Peaces * Projektpartner: Industriellenvereinigung