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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Turned
  Verlag Runadrake
  Autor Vieira Luiz C. Nunes Marcelo A. Norris Martin J.E. Lima Rodrigo P.I.
  Grafik Rios Danilo G.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de en es fr pt 2012
  Bau Spiel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Turned

Turned

 

Hickville wurde von Zombies übernommen. Einige Menschen stecken im Dachboden des Herrenhauses fest und müssen flüchten! Vier Fluchtplankarten liegen offen aus und Ausrüstung wird vorbereitet. Pro Zug hat man als Mensch 4 Aktionspunkte, als Zombie nur einen. Menschen-Aktionen sind in Nebenraum bewegen (1 AP), Ausrüstung suchen (1), Kärtchen tauschen (1), Lärm machen (1) oder Kärtchen verwenden (0). Dann folgt der Zombieangriff auf den aktiven Spieler als Mensch und - falls er infiziert wird - seine Bewegung. Kann ein Mensch für sich eine Fluchtplankarte erfüllen, gewinnt er; Sind alle infiziert, gewinnen alle Zombies bis auf den, der zuletzt infiziert wurde.

 

Zombie-Abenteuerspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Runadrake 2012

Autor: Luiz C. Vieira, Marcelo A. Nunes, Martin J. E. Norris, Rodrigo P. I. Lima Grafiker: Danilo G. Rios

Web: www.turned.com.br

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en* Regeln: en pt * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Why first?
  Verlag Runadrake
  Autor Havard Simon
  Grafik Havard Simon
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de en es fr pt 2012
  Lauf
Why First?

Why First?

 

Ein Spiel zum Nachdenken, bei dem Vernunft nicht zählt. Man will Punkte machen, aber nicht zu viele, denn man möchte Zweiter werden. Man stellt seine Figur an den Start und bekommt fünf Karten. Sie zeigen eine Ziffer mit + oder - davor, und ein Icon in der linken oberen Ecke. Man spielt fünf Rennen aus fünf Runden: Karte wählen, Spielreihenfolge festlegen, Karte in Reihenfolge aufdecken und zu einem Spieler legen und dessen Figur dementsprechend vorwärts oder rückwärts bewegen. Nach fünf Runden gewinnt man in zweiter Position, die Feldanzahl wird als Punkte notiert, nach fünf Rennen gewinnt man mit der zweithöchsten Gesamtsumme.

 

Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Runadrake

Autor: Simon Havard

Gestaltung: Simon Havard

Web: www.runadrake.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en es fr pt * Text im Spiel: nein

 

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