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| FAMILIE | | |||||
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| Zweins ( Ein zusammengesetztes Wortspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Naegele Dinah Naegele Bernhard | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2013 | ||
| Karten - Wort | ||||||
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Zweins
Der Geber der Runde nimmt alle Karten in die Hand und deckt sie einzeln auf; alle Spieler versuchen aus den aufgedeckten Motiven einen aus zwei Wörtern zusammengesetzten Begriff zu bilden. Dabei kommt es weniger auf Details und wortgetreue Verwendung an denn auf Kreativität, so kann man zum Beispiel von der Karte Fußball am Torpfosten nur Ball verwenden oder Fuß usw. Wer einen Begriff findet, unterbricht das Spiel. Sind alle damit einverstanden nimmt man die Karte, die für den ersten Teil verwendet wurde, als Siegpunkt und dreht die zweite Karte um. Ist die letzte Karte aufgedeckt und wird kein Begriff mehr gefunden, gewinnt man mit den meisten Karten. Varianten für Acht- und Sechsjährige nutzen nur eine Karte, deren Begriff als erstes oder zweites Wort verwendet werden kann.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2013 Autor: Bernhard und Dinah Naegele Gestaltung: Alexander Jung Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr.: 131032
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zwerg Purzel ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zwerg Purzel
32 Karten zu Purzel sammelt Heidelbeeren – die missglückte Landpartie – Ein Flugversuch – Purzel ist krank – Purzel als Maler - Die Kahnpartie – Purzel sorgt für den WinterPurzel feiert Weihnachten Flache Dose rosa
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4061,Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwerge Zocken | ||||||
| Verlag | ZauberZwerg Spieleverlag | |||||
| Autor | Cullmann Volker | |||||
| Grafik | Stange Claudia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 8+ | 2005 | |||
| Karten - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwergenkrönlein | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 4+ | 1996 | |||
| Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zwergenkrönlein Wiederum eine Variante des Memory-Prinzips,
die Zwerge sitzen beim Nüsse knacken und hoffen, in ihren Nüssen auch die
Zauberkrönchen zu finden. Aber wenn sie Pech haben, findet sich statt der
erhofften Krone ein fauler Zwerg oder ein Zwerg stößt sogar auf einen Kollegen,
der soeben genascht hat, und das kostet wieder ein Krönlein. Und am Ende freut
sich der Zwerg mit den meisten Kronen über den Sieg. Merkspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und
Christian Wolf * ca. 45 min * 6370, Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zwergen-Rennen ( Der gefährliche Wettlauf der kleinen Kerle vom Edelsteinberg ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 1990 | |||
| Lauf - Kinder | ||||||
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Zwergen-Rennen Jeder Zwerg hat einen
Riesen-Edelstein auf dem Rücken, das Sicherungsseil liegt am Start, die Spieler
würfeln und ziehen weiter, wirft er das Seil, muss er zurück bis dorthin wo das
Seil liegt. Hört er auf zu würfeln, zieht er das Seil an seinen Standplatz
nach. Wer zuerst den Edelstein abgeliefert hat und wieder zurück am Start ist,
gewinnt. Rennspiel * 2-4 Kinder ab 5
Jahren * Autoren: Johann und Michael Rüttinger *
601/1732, Deutschland, 1993 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Zwergen-Schatz ( WER GEWINNT DIE MEISTEN GOLDMÜNZEN? ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6-88 | 1991 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zwergen-Schatz Die Chips werden ins Töpfchen gelegt, der Spieler am
Zug wirf beide Würfel, nimmt eine Goldmünze und legt sie auf einen leeren Kreis
mit dieser Zahl = Summe beider Würfel. Sind alle Kreise einer Zahl belegt, darf
sich der Spieler alle Münzen nehmen. Bei einer 12 darf er eine beliebige zahl
wählen und wenn möglich abräumen. Hat ein Spieler 20 Münzen oder ist der Topf
leer, endet das Spiel, es gewinnt der Spieler mit den meisten Münzen Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 01592,
Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH - D8057 Eching * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zwillinge - oder nicht? ( Ein Lernspiel zur Förderung des Erfassens ganzer Wörter ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 6+ | 1996 | |||
| Lernen - Lege - Wort | ||||||
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Zwillinge – oder nicht? Geübt wird das richtige Erfassen ganzer Wörter –
jede Wortkarte ist zweimal vorhanden, Spielziel ist, die identischen Karten zu
finden. Für Schulanfänger wählt man Teilgrippen aus, durch die Auswahl der
Karten kann man den Schwierigkeitsgrad steuern. Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7033, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Zwischen zwei Schlössern | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Rosset Ben O'Malley Matthew | |||||
| Grafik | Dabrowiecka Agnieszka Bevon Laura Kordowski Bartlomiej | |||||
| Redaktion | Palfreyman Ryan Heeren Frank | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 60 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Lege - Setz-/Position - Kooperativ | ||||||
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Zwischen zwei Schlössern
König Ludwig will neue Schlösser und man arbeitet kooperativ an einem Schloss gemeinsam mit seinem linken Nachbarn und einem zweiten mit dem rechten Nachbarn. Zu Beginn einer Runde zieht man neun Plättchen. Pro Zug wählt man zwei Raumplättchen und gibt die restlichen weiter. Dann werden die Plättchen aufgedeckt und man entscheidet mit beiden Nachbarn, in welches Schloss der Raum entsprechend der Legeregeln gelegt wird - als neues Stockwerk oder zur Vergrößerung. Drei gleiche Raumtypen bringen Boni. Nach zwei Runden werden die Schlösser einzeln gewertet, für jeden Spieler zählt aber nur das Schloss mit der geringeren Punktezahl. Enthält Version für zwei Spieler
Kooperatives Legespiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2018 Autor: Ben Rosset, Matthew O‘Malley Gestaltung: Agnieszka Dabrowiecka, Laura Bevon, Bartlomiej Kordowski Art. Nr. 63552
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Zwei oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr hu it pt pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Zwoggel | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Kohn Inon | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Lege - Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Zwoggel
Im Spiel sind 64 Kärtchen mit roten und grünen Zwoggels. Spielziel ist, nie drei gleiche Zwoggels in einem Zug aufzudecken. Vier Kärtchen liegen aus, der Rest wird gestapelt. Der aktive Spieler dreht zwei Kärtchen um, zieht drei vom Stapel, schaut sie an und legt sie horizontal, diagonal oder vertikal benachbart an die Auslage an. Wer drei gleiche Zwoggels aufdeckt, nimmt den letzten aufgedeckten. Wer den dritten Zwoggel nehmen muss, verliert im Spiel zu zweit, andernfalls scheidet er aus und es gewinnt, wer als Letzter im Spiel ist.
Lege- und Memo-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2018 Autor: Inon Kohn Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernd Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: 0 701197 87016 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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