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| Zoo-Lotto | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 3-12 | de fr it nl | |||
| Lege - Kinder | ||||||
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Zoo Lotto 4 Legetafeln mit je 6 Bildern von
Tieren aus aller Welt Logo Schmidt International, am
Schachtelboden Firmendaten Schmidt Spiel + Freizeit Würfelspiel * Benjamin Blümchen * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Frieder Arndt * 2451 1759, Schmidt, Deutschland
*** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Schmidt International |
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| FREUNDE | | |||||
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| Zoom ( Strategie im Doppelpack ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Conrad Christine | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 6+ | de en | 2012 | ||
| Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Zoom
Eine Doppelpackung abstrakter Positionsspiele mit Zoom und TriHop. In Zoom sollen auf dem Innenfeld irgendwo vier Kugeln im Quadrat positioniert werden. Die Grundaufstellung sind pro Spieler je 4 Kugeln in den Außenfeldern und ja 2 Kugeln an den Ecken des Innenfeldes, davon ausgehend zieht man eine der Kugeln beliebig weit gerade aus, darf aber vorher über beliebig viele Außen-Positionen ziehen und erst dann ins Innenfeld abbiegen. Keine Kugel darf vom Innenfeld auf die Außenreihe zurückkehren- TriHop beginnt mit 8 Kugeln pro Spieler und einem leeren Spielbrett, man setzt abwechselnd auf die inneren 16 Felder, danach muss man einen TriHopmachen, über drei freie Felder, ein- oder zweimal um die Ecke, Zielfelder sind die Außenfelder, durch Zangen kann man gegnerische Steine einschließen und versetzen, wer als erster mit allen Kugeln beliebige Zielfelder erreicht, gewinnt. Neuauflage 2012, Erstauflage Clemens Gerhards Holzwarenfabrik, 2007
Abstraktes Positionsspiel für 2 Spieler ab 6 oder 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Frank Stark Gestaltung: Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 56000G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi* Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Zoowaboo | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | mehrsprachig | 2009 | ||
| Lege - Merk | ||||||
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Zoowaboo
Die Tiere machen eine Floßfahrt, die Frage ist nur, ob alle Platz darauf haben. Ein Floß wird in die Mitte gelegt, 10 Tierkarten werden aufgedeckt und um das Floß verteilt, die Tiere werden auf die Karten gelegt. Dann entscheiden alle Spieler für sich ob alle Tiere liegend auf das Floß passen und stimmen dementsprechend mit ihren Chips ab. Alle haben ja getippt – es wird ein neues Tier dazugelegt und wieder abgestimmt. Hat jemand nein gestimmt, dann wird die Sanduhr umgedreht und alle Spieler, die mit ja gestimmt haben, müssen versuchen, alle Tiere in der Laufzeit der Sanduhr ins Floß zu puzzlen. Funktioniert es, punkten die Ja-Sager, wenn nicht, dann die Nein-Sager. Nach 6 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Rate- und Legespiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Carlo A. Rossi * Grafik: Gabriele Silveira * ca. 20 min * 3594, Selecta, Deutschland, 2009 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de
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| KINDER | | |||||
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| Zoowaboo | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Schiller Maike Geigenmüller Claudia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 5+ | de en | 2015 | ||
| Lege - Merk - Wett / Rate / Zocker - Kinder | ||||||
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Zoowaboo
Die Tiere planen eine Floßfahrt, aber haben alle Platz? Ein Floß und 10 Tierkarten samt Tieren werden ausgelegt. Dann entscheiden alle Spieler für sich, ob alle Tiere liegend auf das Floß passen und stimmen dementsprechend mit ihren Chips ab. Alle tippen ja – ein neues Tier kommt dazu und es wird wieder abgestimmt. Stimmt jemand nein, wird die Sanduhr umgedreht und alle Spieler, die ja gestimmt haben, müssen versuchen, alle Tiere in der Zeit ins Floß zu puzzeln. Funktioniert es, punkten die Ja-Sager, wenn nicht, dann die Nein-Sager. Nach 6 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Neuauflage, Erstauflage Selecta 2009
Rate- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Carlo A. Rossi Gestaltung: Anne Pätzke, Maike Schiller, Claudia Geigenmüller Web: www.pegasus.de Art. Nr. 66007G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zorro ( Wer ist der Echte? ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1992 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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Zorro – Wer ist der Echte? Ein Würfelspiel um Zorro, den Helden hinter Maske. Vier geben vor, Zorro
zu sein, doch nur einer ist der Echte. Wer kann auf dem Ritt durch Mexiko fünf Zorro-Merkmale einsammeln. Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 7 * 91170, Klee, Deutschland, 1998 *** Klee Spiele GmbH |
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| Zorro ( KAMPF GEGEN ALCALDE ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-88 | 1992 | |||
| Würfel - Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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ZORRO - KAMPF GEGEN ALCALDE Die Degen auf den
Spieltafeln symbolisieren Soldaten, die sich Zorro in den Weg stellen, durch
Ausspielen ihrer Karten müssen die Spieler die Soldaten überwinden, um zu
Alcalde zu gelangen und ihn zu besiegen. Die gewählten Reihen für auf den
Tafeln sind für die Spieler verbindlich, außer für die Pferde. Alle spielen
gleichzeitig verdeckt eine Karte, dann werden sie aufgedeckt und ausgeführt.
Die Karten zeigen Degen zur Bekämpfung der Soldaten, Alcalde für Umarrangieren
der Spieltafeln oder einen Mönch als Friedensstifter, Karten können einander
aufheben. Würfel-Kartenspiel zum
Zorro-Thema * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Andreas Seyfarth * 01524,
Schmidt, 1992 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH - D8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zorro das Abenteuerspiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1992 | |||
| Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
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ZORRO – DAS ABENTEUERSPIEL Zorro und die Banditen im ewigen Wettkampf um die
Beute – jeder einzelne Spieler versucht möglichst viele Peseten zu erobern. Die
dafür nötigen Raubzüge bestehen aus so vielen Überfällen, bis 3 oder 4 Gebäude
(je nach Spieleranzahl) ausgeraubt wurden. Dazu bekommen die Banditen
Ausrüstungskarten, Zorro setzt die Maske auf, die Banditen ziehen in die
Gebäude oder auf die Piazza, Zorro äußert Vermutungen über den Standort der
Banditen. Dann setzt er die Maske ab und setzt Zorro entsprechend ein, sind
Banditen dort, kommt es zum Kampf, den Zorro gewinnt. Rivalisierende Banditen
an einem Standort kämpfen ebenfalls, alle Sieger nehmen danach ihre Beute an
sich. Wenn es zum Sieg nicht reicht, werden die Gebäude wieder aufgefüllt und eine
neue Runde beginnt. Abenteuerspiel * Lizenzthema Zorro * 2-4
Personen ab 8 Jahren * Autor: Andreas Seyfarth * 01156, Schmidt, Deutschland,
1992, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zotty - ABC Bingo | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Hölle Björn Schmölzl Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 15 min | 5+ | 1991 | |||
| Merk - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zotty - Gute Nacht | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Hölle Björn Schmölzl Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 3+ | 1991 | |||
| Lauf - Würfel - Merk - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zotty - Ratezoo | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Hölle Björn Schmölzl Michal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | 1991 | |||
| Wett / Rate / Zocker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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