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| Zoff in Buffalo Farmer's Land ( Erweiterung für 6 Spieler ) | ||||||
| Verlag | Christwart Conrad Spiele | |||||
| Autor | Conrad Christwart | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 12+ | 2001 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombia ( Mini Story ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore Britta | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. var min | 16+ | de | 2014 | ||
| Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
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Zombia Mini Story
Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Hochzeit auf Bedsparypark, Pirate Bay and Ufo Attacks.
Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Britta Fiore Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1274
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zombie 15 | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lémery Guillaume Schlewitz Nicolas | |||||
| Grafik | Biboun Yakovlev Alexey Wolff Anthony Polouchine Igor | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Reinartz Marko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Zombie 15‘
Als Teenager hat man 15 Minuten, um einer Zombieherde zu entkommen. Das kooperative Spiel ist als Kampagne ausgelegt, man kann aber einzelne Szenarien spielen oder eigene entwerfen. Spieler gewinnen, wenn sie das Szenarioziel - Siegbedingung und Schwierigkeitsgrad variieren - erreichen. Solange der Soundtrack läuft ist man reihum am Zug, ein spezielles Geräusch kündigt einen weiteren Zombie an. Man hat jeweils vier Aktionen, abhängig davon ob Zombies vorhanden sind oder nicht oder ob man am Boden liegt, gefolgt von einem Zombie-Angriff. Zwischen Szenarios nutzt man die Kontrollpunktphase zur Erholung und passt die Gegenstands-Taschen an.
Realzeit-Abenteuer-Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Iello / Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Nicolas Schlewitz / Guillaume Lemery Grafiker: Biboun, Alexey Jakovlec, Anthony Wolff, Igor Polouchine Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 033016, HE598
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Zombie Mania! | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Fiedler Marco | |||||
| Redaktion | Dietrich Bernd | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de fr it | 2015 | ||
| Würfel | ||||||
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Zombie Mania!
Zombie-Dekontaminierung für Gebäude! Man würfelt 8 Würfel für möglichst viele Pärchen. Pro Wurf legt man mindestens einen Würfel mit Zombies weg oder hat einen Fehlwurf, kann weitere Würfel weglegen und verbliebene neu würfeln, weggelegte nicht mehr! Mit zwei Grabsteinen ist der Wurf wirksam, zwei grüne Zombies entfernen einen Zombie vom Gebäude, zwei blaue Zombies ebenso. Mit zwei Zombie-Paaren wird man zwei Zombies los, x2 verdoppelt die Anzahl entfernter Zombies und zwei Häuser schicken entfernte Zombies zu einem Mitspieler. Wer zu Beginn seines Zugs keine Zombies im Haus hat, gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Marko Fiedler Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1411
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombie Würfel die Horde | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Ferdandez Alex | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 12+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel | ||||||
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Zombie Würfel Die Horde
Thematisch passend gewinnt, wer 13 Gehirne erwürfelt. Man schüttelt den Beutel, zieht drei Würfel und würfelt. Jeder Würfel ist ein Opfer - rote sind zäh, grüne lecker und wehrlos und gelbe so mittendrin. Gehirne legt man weg, bei einer Schrotflinte wehrt sich das Opfer, bei Fußstapfen entkommt es. Man kann 1 Punkt pro Gehirn notieren oder weitermachen und gewürfelte Fußstapfen mit Würfeln aus dem Beutel auf drei ergänzen und würfeln wie gehabt. Drei Schrotflinten beenden den Zug ohne Ergebnis. Die Horde enthält noch die Erweiterungen Double Features mit Würfeln für zwei Hollywoodhelden und den Weihnachtsmann sowie Schulbus mit Schulbuswürfel.
Fun-Würfelspiel für 2-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Steve Jackson Gestaltung: Alex Fernandez Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51834G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zombies!! ( Dieses Spiel ist ein echter No-Brainer ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2005 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Zombies!!! Widescreen Edition Die Spieler versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und
als erster das mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug
besteht aus: Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies
bekämpfen, eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen,
Zombies bewegen und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen
jederzeit gespielt werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt,
sie unterbrechen die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist.
Wer stirbt, beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben
Zombies, 3 Lebens- und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss
man allein stehen oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu
gewinnen. Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd
Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826547, 54000G, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Zombies!!! 12 Zweite Edition Zombie-Zoo ( Ein tierisches Vergnügen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
| Grafik | Aikins Dave Miller Kurt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombies!!! 12 Zombie-Zoo
Ein Virus hat die Tiere im örtlichen Zoo infiziert. Zombies mit dem untrüglichen Instinkt von Raubtieren streifen frei umher, und auch die noch geschlossenen Käfige werden nicht mehr lange halten. Werde zum Helden des Tages, indem du die Käfige erreichst, die automatischen Öffnungsmechanismen lahmlegst und die Tiere ausschaltest, die bereits entkommen sind. Oder schließ dich einfach selbst in einen Käfig ein und hoffe, dass jemand vorbeikommt, der mutiger ist als du. Mit sechs neuen Zombie-Typen - Hyänen, Eisbären, Tiger, Löwen, Schimpansen und Gorillas, alle als Miniaturen - schlägt man sich nach den Standard-Regeln herum.
Erweiterung zu Zombies!!! für 2-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autoren: Kerry und Todd A. Breitenstein Gestaltung: Dave Aitkins, Kurt Miller Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54212G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zombies!!! 2 Zombie-Korps ( anlegen .. zielen ... schreien! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt,
beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens-
und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen
oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 15 neue Kartenteile, 30 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und 6 Glow in the Dark
Zombies, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826684, 54010G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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| Zombies!!! 3 Konsumleichen ( Shoppen bis zum Tot umfallen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombies!!! 3 Konsumleichen Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen die
Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt, beginnt
wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens- und 3
Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen oder
die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 16 neue Kartenteile, 32 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und zwei neue
Bonusszenarien, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826998, 54020G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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| Zombies!!! 4 Höllenhunde ( Widescream Edition Böser Hund! Kein Leckerli! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Kerry Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 16+ | 2007 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zombies!!! 4 Höllenhunde Nun haben es die
Spieler geschafft, sie sind der Stadt entkommen, haben die Zombies in er
Militärbasis bekämpft und auch das Einkaufszentrum gesäubert – leider ist es
aber im Wald auch nicht sehr gemütlich, denn hier muss man nun den Zauber
brechen, der die Toten erwachen lässt. Dies schafft man dadurch, dass man
möglichst viele Seiten aus dem Buch der Toten findet, zur Blockhütte geht und
dort den Gegenzauber spricht. Ein Zug
besteht aus Planteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Diese Erweiterung
bringt 30 neue Kartenteile, 50 Ereigniskarten, 100 Zombiehunde, Lebens- und
Munitionsmarken sowie 2 Würfel und kann allein gespielt werden. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor:
Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 79410 3,
54030G, Pegasus, Deutschland, |
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