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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sound Quartett | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Scholten Arthur Sensalot | |||||
Grafik | Silveira Gabriela Kösler Gisela | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 10 min | 5+ | de | 2016 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Sound Quartett
Ein Quartett wie man kennt und doch ganz anders, denn diesmal sind Geräusche gefragt. Jeder Spieler legt eine der Tierkarten vor sich aus, das Geräusch dieses Tiers ist sein Name. Dann fragt man wie gewohnt einen Spieler nach einer Karte, spricht ihn mit seinem Tierlaut an und macht dann das Geräusch der gewünschten Tierkarte. Wie üblich darf man weiterfragen, wenn man die Karte bekommt. Hat der Befragte die Karte nicht, macht er ein Pupsgeräusch und streckt die Zuge heraus, der Frager zieht eine Karte. Wer ein Set beisammen hat, macht Täterätä und den Tierlaut des Sets und legt das Set aus. Hat jemand keine Karten mehr, gewinnt man mit den meisten Sets.
Set-Sammelspiel mit Geräuschen für 3-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Arthur Scholten / Sensalot Grafiker: Gabriela Silveira Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 408 0
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fre it nl * Text im Spiel: nein
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Spacewalk | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | 1999 | |||
Familie - Lauf | ||||||
Spacewalk Zuerst
setzt man die Schiffe ein, dabei dürfen Schiffe auf gleichen Feldern nicht
dieselbe Größe haben. Dann wird reihum gezogen, immer mit allen Schiffen eines
Feldes, auf dem mindestens ein eigenes Schiff steht, die Zugweite hängt von der
Anzahl der Schiffe im Feld ab. Landet ein Schiff auf dem schwarzen Loch,
verschwindet es darin und ist damit aus dem Spiel. Wer kein Schiff mehr hat,
beendet das Spiel, die anderen bekommen Punkte für noch vorhandene Schiffe, wer
die meisten Punkte hat, gewinnt. Lauf- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * ca. 45 min * 26 167 3, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Spatzenbande | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Bunse Rolf | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5-10 | 2004 | |||
Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Spatzenbande Die Spatzen
versuchen Gärtner Gisbert die Körner wegzupicken, aber die Vogelscheuche hilft
Gisbert, wer sammelt trotzdem die meisten Körner? Wer dran ist würfelt und
zieht seinen Vogel, aber nicht zum Gärtner. Auf einem Feld mit mindestens einem
Korn darf der Vogel picken, der Spieler versucht mit der Pinzette das Korn zu
nehmen. Gelingt es, kommt es ins Körbchen des Spielers. Wer den Gärtner
würfelt, macht aus einem Samen eine Blume und Gärtner Gisbert läuft danach auf
das nächste Feld mit Vogel und verscheucht sie zu ihrem eigenen Baum und sät
dann neue Körner. Kommt die Vogelscheuche, wird sie gedreht und verscheucht
dann Vögel von den Feldern, wo sie hinzeigt, auf den nächsten Baum. Sind alle Körner
gesät oder aufgepickt, gewinnt der Spieler mit den meisten Körnern im Korb. Lauf- und
Würfelspiel * Serie: Holz * 2-4 Kinder von 5-10 Jahren * Autor: |
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Speed Puzzle | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 12-99 | de en es fr it nl | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär | ||||||
Speed Puzzle
81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 132 5, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Speed Puzzle Avatar | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 12-99 | de en es fr it nl | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär | ||||||
Speed Puzzle Avatar
81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 133 2, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Speed Puzzle Schlag den Raab | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 20 min | 12-99 | de en es fr it nl | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär | ||||||
Speed Puzzle Schlag den Raab
81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 131 8, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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Sphinx | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Baars Gunter | |||||
Grafik | Mitchell Chris | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | 1999 | |||
Familie - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Sphinx Die Spieler laufen durch das Labyrinth, und benutzen drei Teilzüge entsprechend
Würfelwurf, um über markierte Felder zu ziehen und dementsprechend
Sphinx-Kärtchen oder Hinweise zu bekommen. Endet der Zug auf einer Drehtür,
muss man diese betätigen. Wer zuerst die richtigen Farben unter den drei
Sphinxen im Zentrum kennt, diese erreicht und die richtigen Kärtchen auslegt,
hat gewonnen. Lauf- und Sammelspiel mit Memory-Mechanismus,
die Grafik setzt die Optik von “Der zerstreute Pharao” fort. Such- und Merkspiel * Spielefamilie: Der
zerstreute Pharao * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gunter Baars
* 26 168 0, Ravensburger, Deutschland 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Spider-Man 3 The Ultimate Game | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Pilartz Nicolas | |||||
Grafik | vitamin-be.de | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | 2007 | |||
Lege - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Spider-Man
3 The Ultimate Game Die
Spieler sind Spider-Man und wollen als erste das
Hochhaus erklettern. Die Fenster werden in drei Reihen zum Wolkenkratzer
ausgelegt, ein betretenes Fenster wird aufgedeckt, die Rückseite zeigt
Aktionen, die der Spieler ausführen muss. Spider-Man-Karten
sind neutral, gelb hinterlegte positiv und schwarz hinterlegte Karten negativ.
Stockwerke können nicht übersprungen werden, man kann nur angrenzende Fenster
erklettern. Pro Fenster haben 2 Figuren Platz, beim Rückversetzen auch 3.
Erreicht man offene Fenster, führt man ebenfalls die Aktion aus. Wer zuerst das
Dach erreicht, gewinnt. Positionsspiel
zum Film * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Nicolas Pilartz
* Illustration: vitamin_be.de * Lizenz: Weekend Games * 23 249 9, Ravensburger, Deutschland, |
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Spiel & Vergnügen Die Welt der Patiencen ( Der Klassiker: Legen Sie die Karten und nutzen Sie ihre Kombinationsgabe ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Team | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 60 min | ohne | 2007 | |||
Karten - Lege - Solitär - 2-Personen | ||||||
Spiel
& Vergnügen Die Welt der Patiencen Ein Spiel
in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Einem
Kartendeck Patiencekarten mit zwei mal 55 Karten (52 Karten + 3 Joker) mit
unterschiedlicher Rückseite ist das Buch von Gilbert Obermair „Patiencen“
beigepackt. Das Buch führt 40 Varianten von Patiencen an, für Anfänger und
Fortgeschrittene, mit Beispielen, Aufgaben und Lösungen, und auch Patiencen für
zwei Spieler. Kartenlegespiel
* Serie: Spiel & Vergnügen * 1-2 Spieler * ohne Altersangabe * Illustration: Team * 27 502 1, Ravensburger, Deutschland, |
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Spiel & Vergnügen Verbindung gesucht ( Lassen Sie die Würfel rollen ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Borsa Luca | |||||
Grafik | schelenz-design | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | ohne | 2007 | |||
Lege - Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Spiel
& Vergnügen Verbindung gesucht Lassen Sie
die Würfel rollen Ein Spiel
in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+. Jeder
Spieler versucht, seine vier Basen am Spielbrettrand durch eigene Linien
miteinander zu verbinden. Die identischen 36 Holzwürfel sind gemeinsamer
Vorrat, jeder wählt eine Farbe und würfelt in seinem Zug mit jeweils drei
Würfeln aus dem Vorrat. Danach kann er zwei auswählen und auf die leeren Felder
legen. Der Joker weißes Kreuz muss gesetzt werden, wenn er gewürfelt wird, man
darf auch gegnerische Wegstücke setzen. Ist eine Basis blockiert, kann man
diese Basis durch ein weißes Kreuz frei machen. Das Erfüllen der Siegbedingung
muss angekündigt werden, hat man sich geirrt, gewinnt der andere Spieler. Abstraktes
Setzspiel * Serie: Spiel & Vergnügen * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Luca Borsa *
Illustration: schelenz-design * 27 501 4, Ravensburger, Deutschland, |
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