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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sound Quartett
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Scholten Arthur Sensalot
  Grafik Silveira Gabriela Kösler Gisela
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 10 min 5+ de 2016
  Merk - Such/Sammel/schauen - Familie
Sound Quartett

Sound Quartett

 

Ein Quartett wie man kennt und doch ganz anders, denn diesmal sind Geräusche gefragt. Jeder Spieler legt eine der Tierkarten vor sich aus, das Geräusch dieses Tiers ist sein Name. Dann fragt man wie gewohnt einen Spieler nach einer Karte, spricht ihn mit seinem Tierlaut an und macht dann das Geräusch der gewünschten Tierkarte. Wie üblich darf man weiterfragen, wenn man die Karte bekommt. Hat der Befragte die Karte nicht, macht er ein Pupsgeräusch und streckt die Zuge heraus, der Frager zieht eine Karte. Wer ein Set beisammen hat, macht Täterätä und den Tierlaut des Sets und legt das Set aus. Hat jemand keine Karten mehr, gewinnt man mit den meisten Sets.

 

Set-Sammelspiel mit Geräuschen für 3-6 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2016

Autor: Arthur Scholten / Sensalot

Grafiker: Gabriela Silveira

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23 408 0

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de fre it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Spacewalk
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ 1999
  Familie - Lauf
Spacewalk

Spacewalk

 

Zuerst setzt man die Schiffe ein, dabei dürfen Schiffe auf gleichen Feldern nicht dieselbe Größe haben. Dann wird reihum gezogen, immer mit allen Schiffen eines Feldes, auf dem mindestens ein eigenes Schiff steht, die Zugweite hängt von der Anzahl der Schiffe im Feld ab. Landet ein Schiff auf dem schwarzen Loch, verschwindet es darin und ist damit aus dem Spiel. Wer kein Schiff mehr hat, beendet das Spiel, die anderen bekommen Punkte für noch vorhandene Schiffe, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Lauf- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rüdiger Dorn * ca. 45 min * 26 167 3, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spatzenbande
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Bunse Rolf
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5-10 2004
  Such/Sammel/schauen - Kinder
Spatzenbande

Spatzenbande

 

Die Spatzen versuchen Gärtner Gisbert die Körner wegzupicken, aber die Vogelscheuche hilft Gisbert, wer sammelt trotzdem die meisten Körner? Wer dran ist würfelt und zieht seinen Vogel, aber nicht zum Gärtner. Auf einem Feld mit mindestens einem Korn darf der Vogel picken, der Spieler versucht mit der Pinzette das Korn zu nehmen. Gelingt es, kommt es ins Körbchen des Spielers. Wer den Gärtner würfelt, macht aus einem Samen eine Blume und Gärtner Gisbert läuft danach auf das nächste Feld mit Vogel und verscheucht sie zu ihrem eigenen Baum und sät dann neue Körner. Kommt die Vogelscheuche, wird sie gedreht und verscheucht dann Vögel von den Feldern, wo sie hinzeigt, auf den nächsten Baum.

Sind alle Körner gesät oder aufgepickt, gewinnt der Spieler mit den meisten Körnern im Korb.

  

Lauf- und Würfelspiel * Serie: Holz * 2-4 Kinder von 5-10 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * ca. 15 min * 22 626 9, Ravensburger, Deutschland, 2004 ***  Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Speed Puzzle
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik vitamin-be.de
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 12-99 de en es fr it nl 2010
  Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär
Speed Puzzle

Speed Puzzle

 

81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 132 5, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Speed Puzzle Avatar
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik vitamin-be.de
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 12-99 de en es fr it nl 2010
  Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär
Speed Puzzle Avatar

Speed Puzzle Avatar

 

81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 133 2, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Speed Puzzle Schlag den Raab
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik vitamin-be.de
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 12-99 de en es fr it nl 2010
  Such/Sammel/schauen - Lege - 2-Personen - Solitär
Speed Puzzle Schlag den Raab

Speed Puzzle Schlag den Raab

 

81 Teile für ein Puzzle und die Altersangabe ab 12 Jahren, da muss doch mehr dahinterstecken. Nun, dahinter stecken Action und ein Duell: Es sind zwei identische Puzzles in der Packung, jeder Spieler bekommt die Teile eines Puzzles und versucht nun, so schnell wie möglich das Bild zusammenzusetzen. Wer es als Erster schafft, schlägt auf die Glocke und hat gewonnen. Wem das noch zu zahm ist, der kann die verschärfte Variante mit Auftragskarten probieren, zum Beispiel „Puzzelt die Rückseite“ – aber die zeigt nur Kreise oder Quadrate!

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Legespiel * 1-2 Spieler ab 12 Jahren * Illustration: vitamin-be.de * 15 131 8, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sphinx
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Baars Gunter
  Grafik Mitchell Chris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ 1999
  Familie - Merk - Such/Sammel/schauen
Sphinx

Sphinx

 

Die Spieler laufen durch das Labyrinth, und benutzen drei Teilzüge entsprechend Würfelwurf, um über markierte Felder zu ziehen und dementsprechend Sphinx-Kärtchen oder Hinweise zu bekommen. Endet der Zug auf einer Drehtür, muss man diese betätigen. Wer zuerst die richtigen Farben unter den drei Sphinxen im Zentrum kennt, diese erreicht und die richtigen Kärtchen auslegt, hat gewonnen. Lauf- und Sammelspiel mit Memory-Mechanismus, die Grafik setzt die Optik von “Der zerstreute Pharao” fort.

 

Such- und Merkspiel * Spielefamilie: Der zerstreute Pharao * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gunter Baars * 26 168 0, Ravensburger, Deutschland 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spider-Man 3 The Ultimate Game
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Pilartz Nicolas
  Grafik vitamin-be.de
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ 2007
  Lege - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema
Spider-Man 3 The Ultimate Game

Spider-Man 3 The Ultimate Game

 

Die Spieler sind Spider-Man und wollen als erste das Hochhaus erklettern. Die Fenster werden in drei Reihen zum Wolkenkratzer ausgelegt, ein betretenes Fenster wird aufgedeckt, die Rückseite zeigt Aktionen, die der Spieler ausführen muss. Spider-Man-Karten sind neutral, gelb hinterlegte positiv und schwarz hinterlegte Karten negativ. Stockwerke können nicht übersprungen werden, man kann nur angrenzende Fenster erklettern. Pro Fenster haben 2 Figuren Platz, beim Rückversetzen auch 3. Erreicht man offene Fenster, führt man ebenfalls die Aktion aus. Wer zuerst das Dach erreicht, gewinnt.

 

Positionsspiel zum Film * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Nicolas Pilartz * Illustration: vitamin_be.de * Lizenz: Weekend Games * 23 249 9, Ravensburger, Deutschland, 2007 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel & Vergnügen Die Welt der Patiencen ( Der Klassiker: Legen Sie die Karten und nutzen Sie ihre Kombinationsgabe )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Team
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 60 min ohne 2007
  Karten - Lege - Solitär - 2-Personen
Spiel & Vergnügen Die Welt der Patiencen

Spiel & Vergnügen Die Welt der Patiencen

 

Ein Spiel in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+.

Einem Kartendeck Patiencekarten mit zwei mal 55 Karten (52 Karten + 3 Joker) mit unterschiedlicher Rückseite ist das Buch von Gilbert Obermair „Patiencen“ beigepackt. Das Buch führt 40 Varianten von Patiencen an, für Anfänger und Fortgeschrittene, mit Beispielen, Aufgaben und Lösungen, und auch Patiencen für zwei Spieler.

 

Kartenlegespiel * Serie: Spiel & Vergnügen * 1-2 Spieler * ohne Altersangabe *  Illustration: Team * 27 502 1, Ravensburger, Deutschland, 2007 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spiel & Vergnügen Verbindung gesucht ( Lassen Sie die Würfel rollen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Borsa Luca
  Grafik schelenz-design
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne 2007
  Lege - Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Spiel & Vergnügen Verbindung gesucht

Spiel & Vergnügen Verbindung gesucht

Lassen Sie die Würfel rollen

 

Ein Spiel in der neuen Reihe Spiel & Vergnügen, gedacht für die Generation 50+.

Jeder Spieler versucht, seine vier Basen am Spielbrettrand durch eigene Linien miteinander zu verbinden. Die identischen 36 Holzwürfel sind gemeinsamer Vorrat, jeder wählt eine Farbe und würfelt in seinem Zug mit jeweils drei Würfeln aus dem Vorrat. Danach kann er zwei auswählen und auf die leeren Felder legen. Der Joker weißes Kreuz muss gesetzt werden, wenn er gewürfelt wird, man darf auch gegnerische Wegstücke setzen. Ist eine Basis blockiert, kann man diese Basis durch ein weißes Kreuz frei machen. Das Erfüllen der Siegbedingung muss angekündigt werden, hat man sich geirrt, gewinnt der andere Spieler.

 

Abstraktes Setzspiel * Serie: Spiel & Vergnügen * 2 Spieler * ohne Altersangabe *  Autor: Luca Borsa * Illustration: schelenz-design * 27 501 4, Ravensburger, Deutschland, 2007 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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