vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..1/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Yomi DeGrey ( Charakter-Deck )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Sirlin David
  Grafik Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg
  Redaktion Schönheiter Benjamin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de 2016
  Karten - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
Yomi DeGrey Charakter Deck

Yomi DeGrey

Charakter-Deck

 

Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten,. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren.

DeGrey ist der geistreiche Diplomat und ein ausgewogener Kämpfer, durch moralische Überlegenheit verbessern sich Spezial- und Superangriffe.

 

Ergänzung für Yomi für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2016

Autor: David Sirlin

Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 17429G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..2/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Yomi Rook Steingolem ( Charakter-Deck )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Sirlin David
  Grafik Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg
  Redaktion Schönheiter Benjamin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de 2016
  Karten - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
Yomi Starter-Set

Yomi Rook Steingolem

Charakter-Deck

 

Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten,. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren.

Rook als Steingolem ist mit 100 Lebenspunkten der zäheste Kämpfer, nicht unbedingt gut in Kombo-Angriffen, aber vernichtet mit einem Schachmattschlag 50 gegnerische Punkte. Einzeldeck

 

Ergänzung für Yomi für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2016

Autor: David Sirlin

Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 17430G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..3/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Yomi Starter Set
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Sirlin David
  Grafik Kröhnert Michael Sirlin David Schneider Hans-Georg
  Redaktion Schönheiter Benjamin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de 2016
  Karten - 2-Personen
Yomi Starter-Set

Yomi Starter-Set

 

Yomi ist im Fantasy Strike Universum angesiedelt, der Spielmodis ist „Beat ´em up“ aus Konsolenspielen. Jedes unveränderliche Deck repräsentiert einen Kämpfer mit speziellen Fähigkeiten, das Starter-Set enthält die Decks für Jaina Stormborne und Grave Stormborne. Eine Runde besteht aus Ziehphase, Schlagabtausch mit Ausspielen von Kampfaktion und Gewinner ermitteln sowie Superschub und Aufräumphase. Hat jemand kein Leben mehr oder müsste eine Karte ziehen und hat keine mehr im Deck, hat er sofort verloren.

 

Kampfspiel mit Karten für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2016

Autor: David Sirlin

Gestaltung: David Sirlin, Michael Kröhnert

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 17425G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..4/9599
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Yoohoo & Friends Memo
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de en fr it nl pl 2013
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Yoohoo & Friends Memo

Yoohoo & Friends Memo

 

Das bekannte Spielprinzip aller Memo-Spiele: 54 Karten = 27 Paare zeigen Motive der TV-Serie YooHoo & Friends, das sind kleine Plüschtiere in der virtuellen Welt von Yootopia mit den Themen Umwelt schützen, Freundschaft, Mut und Ehrlichkeit. Wie üblich wird nach den Standard- Regeln gespielt; wer dran ist, deckt zwei Karten auf. Hat man damit ein Paar gefunden, behält man es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück und der nächste Spieler ist an der Reihe. Sind alle Paare gefunden und vergeben, gewinnt man mit den meisten Paaren.

 

Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2013

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr. 60 601 1159

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en fr it nl pl  * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..5/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Yoyo
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Kuhn Hanno Kuhn Wilfried
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 1998
  Karten - Familie
YOYO

Yoyo

 

Die Karten müssen entweder auf- oder absteigend von 1 bis 20 abgelegt werden, die Reihenfolge hängt von der Kartenfarbe ab, wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Gleiche Farben müssen höhere oder gleiche Zahlen aufweisen, Farbe wechseln kann man nur bei genau gleichem Zahlenwert, gelbe Karten können immer gelegt werden, sie bewirken die darauf angegebene Aktion und geben einen neuen Zahlenwert, aber keine neue Farbe vor.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Hanno und Wilfried Kuhn * ca. 20 min * 6800, Amigo, Deutschland, 1996 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..6/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Yukon Company
  Verlag DB SPIELE
  Autor Henn Dirk
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 60 min ohne 1999
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..7/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Yummy ( Kartenspielgenuss pur! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Colovini Leo de Toffoli Dario
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 6+ 2000
  Karten - Such/Sammel/schauen
Yummy

Yummy

 

Es gibt 106 Karten in den Werten 3 bis 7, 21x3, 20x4, 20x5, 24x6 und 21x7. Die Karten werden gemischt und gleichmäßig an alle Spieler verteilt, jeder nimmt 3 Karten auf die Hand. Für jeden Wert werden während des Spiels+ getrennte Stapel auf dem Tisch ausgelegt, der Spieler am Zug spielt bis zu 3 Karten aus und verteilt sie auf die entsprechenden Stapel. Genau so viele Karten zieht er von seinem Reservestapel nach. Legt ein Spieler die letzte Karte eines Stapels (z.B. die 3. Karte im 3er-Stapel), darf er ihn nehmen und legt sie getrennt beiseite. Wer alle Karten abgelegt hat, beendet das Spiel, es gewinnt der Spieler mit den meisten gewonnenen Karten, egal welchen Wertes. Erstausgabe als DUMMY 1998 bei Klee.

 

Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Leo Colovini und Dario di Toffoli * ca. 30 min * 20 775 6, Ravensburger, Deutschland, 2000 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..8/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Z ( Eine Stadt sucht eine Zahl. )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Hiron Maureen
  Grafik Stephan Sabine Spieker Hinkel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 25 min 8+ 1999
  Familie - Karten - Taktik
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..9/9599
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Z3bra ( Zebra )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Hanneforth Dirk Mölter Uwe
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2023
  Karten - Such/Sammel/schauen
Z3bra

Z3bra

 

112 Karten haben Werte von 0 bis 12 in sieben Farben, man erhält verdeckt 15 und legt neun davon im Raster 3x3 verdeckt aus und deckt zwei auf, die anderen sechs Karten sind persönlicher Stapel. Ist man aktiv, zieht man eine Karte vom Nachziehstapel oder Ablagestapel und tauscht sie mit einer offenen oder verdeckten Karte aus der eigenen Auslage; eine unerwünschte Karte vom Nachziehstapel wirft an ab und deckt eine Karte seiner Auslage auf. Ein Trio aus drei Karten der gleichen Farbe oder Zahl in einer Reihe, orthogonal oder diagonal, wirft man ab und füllt die Lücken vom persönlichen Stapel auf oder schiebt verbliebene Karten zusammen. Gezogene Karten kann man gegen eine Karte eines Mitspielers mit gleicher Zahl oder Farbe tauschen, falls dies direkt ein Trio bildet,

Ist die Spielende-Bedingung erreicht, addiert man die Werte verbliebener Karte in Auslage und persönlichem Stapel und gewinnt mit der niedrigsten Summe.

 

Set-Sammel- und Kartenablegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2023

Autor: Dirk Hanneforth, Uwe Mölter

Grafiker: Franz Vohwinkel

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 02354

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 942 von 960 ..10/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Zac ( Strategie und Taktik sind Trumpf )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 7+ 1980
  Karten
Zac

Zac

 

Uno-Variante, jeder Spieler beginnt mit 7 Karten. Reihum kann ein Spieler eine Karte mit gleicher Farbe oder gleicher Zahl wie die oberste Karte des Ablegestapels ablegen oder eine Karte ziehen oder eine Aktionskarte spielen. Aktionskarten verändern die Zugreihenfolge oder die Ablagemöglichkeiten. Wer als erster keine Karten mehr hat, gewinnt die Runde. Die Restkarten der anderen Spieler zählen als Pluspunkte für den Rundengewinner, wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

 

Kartenspiel * 2-8 Spieler ab 7 Jahren * 2000, Amigo Deutschland, 1980 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite