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| WÜRMELN | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
| Rennspiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Wurmloch ( 3D Loch-Puzzles ) | ||||||
| Verlag | Triangel-Team / Constantin Geduldspiele | |||||
| Autor | Hannappel Gabriele Hannappel Lothar | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | de | 1998 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Wurmloch
Neun würfelförmige Steine haben insgesamt zwölf Bohrungen; sie werden zu einem Würfel zusammengesetzt und je nach Anordnung können Seiten des Würfels null bis vier Löcher zeigen und auch durchgehende Bohrungen auf die andere Seite aufweisen. Die Spielregel stellt Aufgaben für Würfel mit zwölf Löchern, weniger Löchern und für Würfel mit tiefen Bohrungen bzw. Würfel mit zur Gegenseite durchgehenden Bohrungen.
Geduld/Denk-Spiel für 1 Spieler
Verlag: Constantin Geduldspiele / Triangel-Team 1998 Autor: Gabriele und Lothar Hannappel
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Wurmloch 2 | ||||||
| Verlag | Constantin Geduldspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | de | 1998 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Wurmloch 2
Die Würfel aus der Schachtel sollen in die Box wieder eingebaut werden, ein Ausgang an der Unterseite und ein Eingang an der Oberseite, dazwischen eine durchgehendes Kanalsystem. Wirft man die Kugel ein und kippt bzw. dreht die verschlossene Box, sollte due Kugel durch jeden Würfel zum Ausgang rollen.
Geduld/Denk-Spiel für 1 Spieler
Verlag: Constantin Geduldspiele / Triangel-Team 1998 Autor: Gabriele und Lothar Hannappel
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Wurmm | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Denk - Solitär | ||||||
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Wurmm Eine
flache Plexiglasscheibe in Form eines Apfels, mit vielen Lchern,
und drin ein gelber Wurm in Form einer 2 Windungen langen Spirale. Der Wurm hat
eine Kerbe, manche der Löcher sind miteinander verbunden, Spielziel ist den
Wurm aus dem Apfel zu bekommen. Geht nur mit Nachdenken und Nutzen der
Möglichkeit, den Wurm an manchen Stellen umdrehen zu können. Denk-
und Geschicklichkeitsspiel * 1 Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 Minuten * 601 5174,
Noris, Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Wurmsalat ( ein wurmiges Legespiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Steinwender Arno Steinhauser Andrea | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_mittel deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | 2007 | |||
| Lege - Würfel - Kinder | ||||||
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Wurmsalat Die Regenwürmer kommen aus der Erde und machen ein ziemliches Gewimmel, die Spieler sollen passende Wurmteile anlegen. Wer dran ist würfelt und darf ein Wurmteil der erwürfelten Farbe anlegen, aber es dürfen nicht zwei gleiche Farbteile nebeneinander liegen und das Kärtchen muss an allen Kanten passen. Für ein Kreuz muss man aussetzen, graue Wurmteile sind Farbjoker. Wer einen Wurm komplettiert oder wer ein Gänseblümchen neben ein Gänseblümchen legt, bekommt einen Blumen-Chip. Ist nur mehr ein Wurmende frei, zieht der aktive Spieler eine Karte und legt sie irgendwo an. Hat ein Spieler keine Karten mehr, hat er gewonnen, oder auch, wenn er vier Blumen-Chips hat. Wird die letzte Karte abgehoben, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Karten. Würfel- und Legespiel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren *
Autoren: Arno Steinwender und Andrea Steinhauser *
Lizenz: White Castle * ca. 20 Minuten * 601-3312,
Noris, Deutschland, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| www.das-quiz.de ( Die wichtigsten Begriffe über Internet und e-mail, Computer und e-commerce spielend ... ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael Rüttinger Roman | |||||
| Grafik | Dümler Bernd | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
| Quiz - Lernen | ||||||
www.das-quiz.de
Dieses Quiz funktioniert nach gängigen Schema: Man
betritt ein Farbfeld und erhält eine Frage des
entsprechenden Wissensgebietes. Wird die Frage richtig beantwortet, erhält man
einen Wissens-Chip. Derjenige Spieler, der am Ende über die meisten Chips
verfügt gewinnt, zu jeder Frage sind drei verschiedene Antworten vorgegeben,
die Fragen sind in die Kategorien leicht, mittel und schwer eingeteilt. Thema
sind die wichtigsten Begriffe über Internet, e-mail, e-commerce und Computer. Lernspiel * 2 - 12 Spieler
8 Jahren * ca. 45 min. * ca. 16 € ** 4516, noris, 2000 *** noris SPIELE * Georg
Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0
* Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de
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| X ( Ganz schön knfflig! ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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X
Man würfelt und kreuzt Felder an; zu zweit und viert einige vorgegebene Felder vor Beginn. Das Blatt ist zwei geteilt; in der linken Hälfte kreuzt man an, wenn man selbst würfelt, in der rechten, wenn jemand anders würfelt. Für alle ausgefüllten Felder einer linken Reihe kreuzt man das „!“ an, es bringt zwei Punkte. Ausgefüllte Reihen auf der rechten Seite bringen einen Punkt für jeden Mitspieler, der in dieser Reihe das „!“ angekreuzt hat. Der aktive Spieler würfelt und darf zwei Paare bilden und die Summe eintragen, die Mitspieler wählen die Summe zweier blauer Würfel. Nach 4, 5 oder 6 „!“ bei 4, 3 oder 2 Spielern wird gewertet.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: nicht genannt Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 60 610 1707
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| X nimmt! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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X nimmt!
In X nimmt! sind 100 Zahlen- und 7 Reihenkarten im Spiel, jede Reihe nimmt verschieden viele Karten auf. Zu Beginn liegen Reihenkarten 3, 4 und 5 mit je einer Zahlenkarte als Reihenbeginn aus und man hat eine X-Karte und 8 Zahlenkarten. Man wählt und legt eine Karte wie üblich – aufsteigend und mit geringster Differenz - und nimmt die Reihe, wenn sie laut Reihenkarte voll ist. Von genommenen Karten legt man eine in seine X-Reihe, den Rest nimmt man auf die Hand. Passt keine der Karten in die X-Reihe, legt man die Reihe als X-Stapel weg und beginnt eine neue. Hat jemand keine Karten mehr, zählen Ochsen auf der Hand je -1, Ochsen im X-Stapel je -2.
Kartenlegespiel Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 01653
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Xactika ( Die ultimative Herausforderung ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Falco Marsha J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | 12+ | - | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Xactika
Im Kartenstichspiel Xactika spielt man acht Runden mit je acht Stichen unter Beachtung von Kartenwerten und Symbolen. High Score: Man soll die meisten Stiche in acht Runden gewinnen. Zur ausgespielten Karte wird ein Symbol benannt, man kann nur Karten mit dieser Anzahl Symbole spielen. Low Score: Man soll die wenigsten Stiche machen und spielt analog zu High Score. Ansage: Man sagt die Anzahl Stiche an, die man machen will, der Geber zuletzt, er muss eine Zahl nennen, mit der die Summe angesagter Stiche ungleich Acht ist. Erfüllte Ansagen bringen 1 Punkt pro Stich, nicht erfüllte Ansagen die Differenz von Ansage und Stichen als Minuspunkte.
Kartenstichspiel für 2-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Amigo 2013 Autor: Marsha J. Falco Grafik: nicht genannt Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03723
Zielgruppe: Für Familien Alter: 12 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| X-Code | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Lapp Kasper | |||||
| Grafik | Spelger Barbara | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Action - Kooperativ - Such/Sammel/schauen | ||||||
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X-Code
Ein 12-stelliger Code kann die Kontrolle über Systeme zurückgewinnen, die Spieler als Hacker müssen ihn im Zeitrahmen knacken. Alle spielen gleichzeitig und können beliebig oft vier Aktionen durchführen: Karte ziehen, aber Handkartenlimit! - drei Karten abwerfen - Karte mit linkem oder rechtem Nachbarn tauschen - 3er-Set ablegen. Sets aus drei Zeitkarten erlauben Umdrehen der Sanduhr vor Ablauf. Sind alle 12 Felder mit passenden Karten belegt, ist der Code geknackt. In insgesamt vier Leveln spielt man mit wechselnden Anzahlen Code-Karten und Jokern, danach kann man mit einem Schlüssel Fächer für Missionen öffnen, zu Beginn die Blaue Mission.
Kooperatives Echtzeit-Spiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Kasper Lapp Gestaltung: Barbara Spelger Art.Nr.: 01852
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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