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| Wortrummy | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | |||
| Karten - Wort - Lege | ||||||
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Wortrummy Jeder Spieler bekommt 7
Karten und versucht, durch auslegen von Karten Worte zu bilden. Im Spiel sind
110 Buchstabenkarten, das erste abgelegte Wort muss aus mindestens 4 Buchstaben
bestehen, wer noch kein Wort gelegt hat, zieht in seinem Zug eine Karte. Wer
ablegen oder rauben möchte, dreht die Sanduhr um, „rauben“ heißt, aus einem
eigenen oder fremden Wort einen Buchstaben nehmen und sofort in einem neuen
Wort verwenden, die verbliebenen Buchstaben müssen noch immer ein mindestens dreibuchstabiges Wort ergeben. Ausgabe ohne Firmenhinweis
auf Piatnik Kartenlegespiel * 2-6 Spieler ab 8
Jahren * Lizenz
Altoy * ca. 45 min
* 6092, Piatnik,
Österreich, © Erstauflage 1991 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Wort-Rummy ( Worte schaffen - Worte klauen - Punkte raffen! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | ||||
| Lege - Wort | ||||||
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Wort-Rummy Jeer Spieler bekommt 7 Karten, man spielt entweder ein
Wort aus der hand oder verändert durch Austauschen oder anlegen ein schon
liegendes Wort oder tauscht eine Karte aus der Hand gegen eine vom Nachzieh-
oder Abwurfstapel. Kartenspiel mit Rummy-/Lege-Mechanismus * 2-4 Spieler
ab 8 Jahren * 626 3095, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH,
Eching |
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| Wortschatz ( 24 Themen-Tafeln - viele Fachbegriffe ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Lernen - Wort | ||||||
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Wortschatz 24 Themen-Tafeln – viele Fachbegriffe Eine Spielesammlung zu Wortschatz und Synonymen, es
gibt 24 Thementafeln und 192 Wortstreifen, jeweils 8 dieser Streifen gehören zu
einer Tafel und sind an der gleichfarbigen Rückseite zuzuordnen. Die richtige
Zuordnung zu den gefragten Begriffen auf einer Tafel lässt sich durch die
Ziffern auf der Rückseite der Streifen überprüfen. Alle Tafeln sind so
gestaltet, dass noch zusätzliche Begriffe und Wörter erarbeitet werden können.
Für jeden richtig zugeordneten Streifen bekommt der Spieler einen Punkt, nach
drei Tafeln gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger *
Gestaltung: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 607 6364, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| Wortschatz ( LESEN LERNEN MIT GEFÜHL ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ortlepp-Appel Carola | |||||
| Grafik | Bunse Rolf | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | 1999 | |||
| Lernen - Wort - Geschicklichkeit | ||||||
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Wortschatz Die Buchstaben aus Moosgummi müssen durch Eingreifen in die Tastbox
“begriffen” werden. Mit diesem Spielprinzip werden 5 verschiedene Spiele in
unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen angeboten, der
Spielregel sind Wortlisten für 3-, 4- und 5-buchstabige Wörter angefügt. Die
zum Spiel gehörige Tastbox ist solide und attraktiv ausgeführt, die Spielidee
ist gelungen. Ein Lernspiel, das Spaß macht und schon für die Vorschule gut
geeignet ist. Leselernspiel * 1-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor:
Carola Ortlepp-Appl * 24 440 9, Ravensburger,
Deutschland 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Wortschlange ( Wer schafft das längste Wort in der kürzesten Zeit? ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Mair David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1988 | |||
| Wort - Lege | ||||||
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WORTSCHLANGE Wer aus gezogenen Buchstaben
das längste Wort bildet, gewinnt Punkte. Jeder Spieler am Zug zieht 6
Buchstaben und dreht sie um, ist wenigstens ein Selbstlaut dabei wird die Uhr
in gang gesetzt, ansonsten tauscht er Buchstabe um Buchstabe bis er einen
Selbst- oder Umlaut zieht. Gegen die Zeit versucht der Spieler nun aus seinen 6
Buchstaben ein möglichst langes Wort zubilden, und darf dabei auch zusätzliche
Buchstaben aufnehmen, die Abrechnung erfolgt verwendete Buchstaben x Zahl auf
der Uhr, wo der Zeiger steht minus 3 Punkte pro nicht verwendetem Buchstaben
plus Bonus für Worte ab 5 Buchstaben, je 10 pro Buchstabe mehr. Buchstaben- und Legespiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * © David Mair, Lizenz Michael Kohner * 01578,
Schmidt, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Wortschwatz | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 9+ | 2005 | |||
| Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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| Wortspiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
| Lernen | ||||||
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Wortspiel Lern- und
Spielkonzept mit Wortpaaren, die zu Puzzlepärchen zusammengesetzt werden
können. Verwendet wird das Prinzip, dass passende Worte als Puzzleteile zusammenpassen,
aber diesmal geht es nicht um Wort und Bild, sondern um die Doppel-Bedeutung
von Wörtern wie Drache oder Schloss, die Regel bietet unterschiedliche
Spielmöglichkeiten an, die aufeinander aufbauen und immer bessere Kenntnisse
der Bilder, Worte und Begriffe voraussetzen. Lernspiel * 1-6
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * ca. 15 min * 701740, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne *
www.piatnik.com |
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| Wort-Wexel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Ullmann Frank Werneck Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | ||||
| Wort | ||||||
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WORT-WEXEL Jeder
Spieler hat eine der Kontenspalten auf dem Plan, das Mittelfeld ist für die
Stammworte reserviert. Jeder beginnt mit 6 Buchstaben, wer als erster ein Wort
mit 4 Buchstaben bilden kann, legt es als Stammwort in die Mitte und zieht 4
Buchstaben nach, der nächste am Zug muss das Stammwort verändern – Buchstaben
austauschen, Buchstaben austauschen und umarrangieren, um einen Buchstaben
erweitern, erweitern und umordnen, Buchstaben vertauschen. Kann man nichts tun,
muss man einen Buchstaben zurückgeben. Findet ein Spieler ein fünf-buchstabiges
Wort, kann er umordnen, entfernen oder tauschen. Getauschte oder soinst wie
erlangte Buchstaben kommen aufs Konto, Vorratsplättchen werden nachgezogen.
Jedes Plättchen auf dem Konto zählt einen Punkt, kann man Worte aus den
Buchstaben am Konto bilden, zählt jedes Wort 2 Punkte extra. Neuauflage
des bei Heyne erschienenen Spiels Wortspiel *
2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Tom Werneck, Frank Ullmann * 611 1149,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wortwurm ( Die Uhr tickt, die Spannung steigt: Wer findet auf ein Stichwort die meisten Wörter? ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | 1994 | |||
| Wort - Assoziation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wu Hsing | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | 1992 | |||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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