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| FAMILIE | | |||||
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| Wörterklauer | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Wort - Lege | ||||||
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Wörterklauer
Kreuzworträtsel in zwei Farben – im Spiel sind 96 Buchstabenkärtchen. 12 Buchstaben liegen aus, der Startspieler bildet so viele Wörter seiner Farbe in Standard-Kreuzwort-Art. Der zweite Spieler zieht auf 12 Buchstaben nach und bildet seinerseits Worte. Kann er durch Anlegen eines oder mehrerer Buchstaben ein Wort des Gegners in seiner Bedeutung verändern, dreht er es auf seine Farbe um. Am Ende des Zug muss der aktive Spieler mehr Buchstaben seiner Farbe auf dem Brett haben als der Mitspieler. Gelingt dies nicht, hat der Gegner gewonnen.
Wortlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2015 Autor: Alex Randolph Grafiker: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 10 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Wörterspass ( Ein pfiffiges Spiel für die Kinderparty ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | ohne | ||||
| Wort - Lege | ||||||
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| Wörterzauber | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 6+ | 1984 | |||
| Lernen - Karten | ||||||
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Wörterzauber Lernspiel zur Erfassung von Wörtern als ganzes, in 48 Karten bilden je drei
Karten ein Terzett, man kann die Wörter lesen, nach Dreiergruppen ordnen oder
andere Varianten laut Regel spielen. © 1971, Schachtel mit EAN-Code, in Datenbank mit
1984 datiert (Katalog?). Auf der Schachtel PIATNIK’S FAMILIENSPIELE, auf der Regel „PIATNIK’S WIENER
SPIELSCHULE“ Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Erika
Bruhns * ca. 20 min * 7009, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wörterzüge | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 25 min | 5+ | 1996 | |||
| Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Wörterzüge Akustisches Domino-Kartenspiel,
wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: Der letzte Buchstabe eines
Wortes ist gleich der erste Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als
schnellster reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu
spielen. Je nach Spielversion müssen die Spieler ihre Karten möglichst rasch
loswerden oder die längste Kartenreihe bilden oder als Einzelspieler versuchen,
alle Karten aneinander zu reihen. Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, |
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| Wörterzüge | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 25 min | 5+ | 1992 | |||
| Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Wörterzüge Akustisches Domino-Kartenspiel,
wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: l letzter Buchstabe eines
Wortes ist gleich erster Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als schnellster
reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu spielen. Lernspiel * Serie: PIATNIK KINDERSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, Piatnik, 1992 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FREUNDE | | |||||
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| Wortfabrik | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Spaan Mathias | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 25 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Wort - Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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Wortfabrik
Die Wortfabrik produziert Buchstaben, die möglichst passgenau zu Wörtern verarbeitet werden sollen. Gespielt werden sechs Arbeitstage, also sechs Runden, jede folgt dem gleichen Ablauf: 1) Buchstaben-Produktion - 5 Würfel werden geworfen, sie gelten für alle Spieler. 29 Buchstaben-Verwertung - man wählt mindestens vier Buchstaben aus dem Würfelresultat und trägt sie beliebig in die Wortreihen auf dem eigenen Lieferschein ein, jeden gewählten Buchstaben nur einmal. Reihe 6 als Bonusreihe muss nicht die vorgegebene Anzahl Buchstaben enthalten, das Wort dort kann zwischen 2 und 7 Buchstaben haben. ? am Würfel sind Joker. Nicht verwendbare Buchstaben dürfen in der Zeile Ersatzteile eingetragen und später verwendet werden. Will man weder in Wortreihen oder Ersatzteilen eintragen, müssen die Buchstaben in der Zeile Mangelware notiert werden. Nach sechs Runden ist jedes vollständige, passgenaue Wort 1 Punkt pro Buchstabe wert, ebenso bringt jedes freie Feld in den Ersatzteilen 1 Punkt, und jeder Buchstabe in der Mangelware -1 Punkt .
Roll & Write für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Mathias Spaan Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 665790
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Wortissimo ( Das ultimative 4 Minuten Wortspiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Wort - 2-Personen | ||||||
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Wortissimo
Wortissimo ist ein rasantes Buchstabenspiel für 2 schlaue Köpfe. Jeder wählt eine Spielzeit, max. vier Minuten, und beide Spieler setzen abwechselnd Buchstabenwürfel ins Gitter. Dabei startet und stoppt man die Uhr für jeden Würfel. Ist das Gitter voll, beginnt die Restzeit für beide zu laufen. Beide suchen gleichzeitig horizontal, vertikal oder diagonal Wörter mit Leserichtung vorwärts oder rückwärts und tragen sie am Wertungsblatt ein. Für richtige Worte bekommt man einen Punkt pro Buchstabe, dazu Punkte für die verbliebene Zeit, wenn man die Suche frühzeitig beendet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Wortlegespiel für 2 Spieler ab 6 Jahren * 60 610 5600, Noris, 2010 * noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wort-Kniffel ( Clever Kniffeln mit Wörtern ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Wort - Würfel | ||||||
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Wort-Kniffel Jeder Spieler hat eine Gewinnkarte, auf der 11 Kästchen auszufüllen sind, pro Runde wird der Wert der erwürfelten Buchstaben eingetragen, wer einen Wurf nicht verwerten kann, muss eine 0 eintragen, nach 11 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Die Kombinationen sind den Poker-Kombinationen nachempfunden, die Tabelle erinnert an Phase 10, muss allerdings nicht der Reihe nach abgespielt werden. Höchste mögliche Kombinationen sind Wort-Kniffel, man kann mit den erwürfelten 7 Buchstaben ein Wort bilden, und Straße, hiefür müssen 7 Vokale auf dem Tisch liegen. Würfelspiel um Worte * Serie: Kniffel * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 Minuten * 51133, Schmidt, Deutschland, 2007 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wortmeister ( Ein lustiges Wortspiel mit Karten. ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Völlger Winfried | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 8+ | 1999 | |||
| Karten - Wort - Lernen | ||||||
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Wortmeister Thema
sind die Verbindungen von Vorsilben und Stammverben zu neuen Worten, die man in
einen korrekten Satz einbauen kann. Im Spiel sind 28 Vorsilben, mit denen man
die Stammverben verbinden kann, es gibt verschiedene Spielvarianten, je nach Variante
muss man seine Karten loswerden oder zu Spielende die
meisten davon haben. Wortspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Winfried Völlger * ca. 45 min * 701 306, Piatnik, Österreich, 1999
*** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wortrummy | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | 1991 | |||
| Karten - Wort - Lege | ||||||
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Wortrummy Jeder Spieler
bekommt 7 Karten und versucht, durch auslegen von Karten Worte zu bilden. Im
Spiel sind 110 Buchstabenkarten, das erste abgelegte Wort muss aus mindestens 4
Buchstaben bestehen, wer noch kein Wort gelegt hat, zieht in seinem Zug eine
Karte. Wer ablegen oder rauben möchte, dreht die Sanduhr um, „rauben“ heißt,
aus einem eigenen oder fremden Wort einen Buchstaben nehmen und sofort in einem
neuen Wort verwenden, die verbliebenen Buchstaben müssen noch immer ein
mindestens dreibuchstabiges Wort ergeben. Kartenlegespiel * 2-6
Spieler ab 8 Jahren * Lizenz Altoy * ca. 45 min * 6107, Piatnik, 1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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