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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Wörterklauer
  Verlag Steffen Spiele
  Autor Randolph Alex
  Grafik Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de 2015
  Wort - Lege
Wörterklauer

Wörterklauer

 

Kreuzworträtsel in zwei Farben – im Spiel sind 96 Buchstabenkärtchen. 12 Buchstaben liegen aus, der Startspieler bildet so viele Wörter seiner Farbe in Standard-Kreuzwort-Art. Der zweite Spieler zieht auf 12 Buchstaben nach und bildet seinerseits Worte. Kann er durch Anlegen eines oder mehrerer Buchstaben ein Wort des Gegners in seiner Bedeutung verändern, dreht er es auf seine Farbe um. Am Ende des Zug muss der aktive Spieler mehr Buchstaben seiner Farbe auf dem Brett haben als der Mitspieler. Gelingt dies nicht, hat der Gegner gewonnen.

 

Wortlegespiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Steffen Spiele 2015

Autor: Alex Randolph

Grafiker: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann

Web: www.steffen-spiele.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Alter: 10

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterspass ( Ein pfiffiges Spiel für die Kinderparty )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne
  Wort - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzauber
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 6+ 1984
  Lernen - Karten
Wörterzauber

Wörterzauber

 

Lernspiel zur Erfassung von Wörtern als ganzes, in 48 Karten bilden je drei Karten ein Terzett, man kann die Wörter lesen, nach Dreiergruppen ordnen oder andere Varianten laut Regel spielen.

© 1971, Schachtel mit EAN-Code, in Datenbank mit 1984 datiert (Katalog?).

Auf der Schachtel PIATNIK’S FAMILIENSPIELE, auf der Regel „PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE“

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7009, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzüge
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Roberts Simon
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 25 min 5+ 1996
  Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche
Wörterzüge

Wörterzüge

 

Akustisches Domino-Kartenspiel, wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: Der letzte Buchstabe eines Wortes ist gleich der erste Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als schnellster reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu spielen. Je nach Spielversion müssen die Spieler ihre Karten möglichst rasch loswerden oder die längste Kartenreihe bilden oder als Einzelspieler versuchen, alle Karten aneinander zu reihen.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * marketing@piatnik.com * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzüge
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 25 min 5+ 1992
  Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche
Wörterzüge

Wörterzüge

 

Akustisches Domino-Kartenspiel, wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: l letzter Buchstabe eines Wortes ist gleich erster Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als schnellster reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu spielen.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK KINDERSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, Piatnik, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wortfabrik
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Spaan Mathias
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 25 min 12+ de 2021
  Wort - Würfel - Würfeln / Markieren
Raise

Wortfabrik

 

Die Wortfabrik produziert Buchstaben, die möglichst passgenau zu Wörtern verarbeitet werden sollen. Gespielt werden sechs Arbeitstage, also sechs Runden, jede folgt dem gleichen Ablauf: 1) Buchstaben-Produktion - 5 Würfel werden geworfen, sie gelten für alle Spieler. 29 Buchstaben-Verwertung - man wählt mindestens vier Buchstaben aus dem Würfelresultat und trägt sie beliebig in die Wortreihen auf dem eigenen Lieferschein ein, jeden gewählten Buchstaben nur einmal. Reihe 6 als Bonusreihe muss nicht die vorgegebene Anzahl Buchstaben enthalten, das Wort dort kann zwischen 2 und 7 Buchstaben haben. ? am Würfel sind Joker. Nicht verwendbare Buchstaben dürfen in der Zeile Ersatzteile eingetragen und später verwendet werden. Will man weder in Wortreihen oder Ersatzteilen eintragen, müssen die Buchstaben in der Zeile Mangelware notiert werden. Nach sechs Runden ist jedes vollständige, passgenaue Wort 1 Punkt pro Buchstabe wert, ebenso bringt  jedes freie Feld in den Ersatzteilen 1 Punkt, und jeder Buchstabe in der Mangelware -1 Punkt .

 

Roll & Write für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2021

Autor: Mathias Spaan

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 665790

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Wortissimo ( Das ultimative 4 Minuten Wortspiel )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2010
  Wort - 2-Personen
Wortissimo

Wortissimo

 

Wortissimo ist ein rasantes Buchstabenspiel für 2 schlaue Köpfe. Jeder wählt eine Spielzeit, max. vier Minuten, und beide Spieler setzen abwechselnd Buchstabenwürfel ins Gitter. Dabei startet und stoppt man die Uhr für jeden Würfel. Ist das Gitter voll, beginnt die Restzeit für beide zu laufen. Beide suchen gleichzeitig horizontal, vertikal oder diagonal Wörter mit Leserichtung vorwärts oder rückwärts und tragen sie am Wertungsblatt ein. Für richtige Worte bekommt man einen Punkt pro Buchstabe, dazu Punkte für die verbliebene Zeit, wenn man die Suche frühzeitig beendet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Wortlegespiel für 2 Spieler ab 6 Jahren * 60 610 5600, Noris, 2010 * noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wort-Kniffel ( Clever Kniffeln mit Wörtern )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 8+ 2007
  Wort - Würfel
Wort-Kniffel

Wort-Kniffel

 

Jeder Spieler hat eine Gewinnkarte, auf der 11 Kästchen auszufüllen sind, pro Runde wird der Wert der erwürfelten Buchstaben eingetragen, wer einen Wurf nicht verwerten kann, muss eine 0 eintragen, nach 11 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Die Kombinationen sind den Poker-Kombinationen nachempfunden, die Tabelle erinnert an Phase 10, muss allerdings nicht der Reihe nach abgespielt werden. Höchste mögliche Kombinationen sind Wort-Kniffel, man kann mit den erwürfelten 7 Buchstaben ein Wort bilden, und Straße, hiefür müssen 7 Vokale auf dem Tisch liegen.

 

Würfelspiel um Worte * Serie: Kniffel * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 Minuten * 51133, Schmidt, Deutschland, 2007 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wortmeister ( Ein lustiges Wortspiel mit Karten. )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Völlger Winfried
  Grafik Lackner Tom
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 8+ 1999
  Karten - Wort - Lernen
Wortmeister

Wortmeister

 

Thema sind die Verbindungen von Vorsilben und Stammverben zu neuen Worten, die man in einen korrekten Satz einbauen kann. Im Spiel sind 28 Vorsilben, mit denen man die Stammverben verbinden kann, es gibt verschiedene Spielvarianten, je nach Variante muss man seine Karten loswerden oder zu Spielende die meisten davon haben.

 

Wortspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Winfried Völlger * ca. 45 min * 701 306, Piatnik, Österreich, 1999 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wortrummy
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ 1991
  Karten - Wort - Lege
Wortrummy

Wortrummy

 

Jeder Spieler bekommt 7 Karten und versucht, durch auslegen von Karten Worte zu bilden. Im Spiel sind 110 Buchstabenkarten, das erste abgelegte Wort muss aus mindestens 4 Buchstaben bestehen, wer noch kein Wort gelegt hat, zieht in seinem Zug eine Karte. Wer ablegen oder rauben möchte, dreht die Sanduhr um, „rauben“ heißt, aus einem eigenen oder fremden Wort einen Buchstaben nehmen und sofort in einem neuen Wort verwenden, die verbliebenen Buchstaben müssen noch immer ein mindestens dreibuchstabiges Wort ergeben.

 

Kartenlegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Lizenz Altoy * ca. 45 min * 6107, Piatnik, 1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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