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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Crisis The Game Designers
  Verlag LudiCreations
  Autor Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris
  Grafik Cournoyer Anthony
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 14+ en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Crisis The Game Designers

Crisis The Game Designers

 

Die Game Designer Karten werden zu Beginn in den Beutel gelegt; beim Aufbau für eine Runde wird ein gezogener Game Designer auf den Platz 9. Angestellter gelegt; er kann reserviert und beansprucht werden; in der 13. Produktion kann er jede Angestellten-Position ausfüllen, und kann auch als Bonus Angestellter verwendet werden.

 

Postkartenformat analog Spies und Inventors

 

Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2018

Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas

Gestaltung: Anthony Cournoyer

Web: www.ludicreations.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Crisis The Inventors
  Verlag LudiCreations
  Autor Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris
  Grafik Cournoyer Anthony
  Redaktion Chen Alvin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 14+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Crisis The Inventors

Crisis The Inventors

 

2 Plättchen, in Diesel Demolition Derby.

Jeder Inventor ist ein Engineer Employee, +1 Modifikator, ein Battlemekk Designer, der seine Kreationen auch kontrollieren kann. Kann auch als Bonus Engineer Employee genutzt werden.

 

Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2017

Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas

Gestaltung: Anthony Cournoyer

Web: www.ludicreations.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Crisis The New Economy
  Verlag LudiCreations
  Autor Bouboulis Pantelis Tsantilas Sotiris
  Grafik Cournoyer Anthony Laakso Sami Csete Viktor Günther Heiko
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 14+ en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Crisis: The New Economy

Crisis: The New Economy

 

15 Karten als Erweiterung für Crisis: Trotz Krise und ineffizienter Regierung gibt es im Land Axia noch immer kleine Nischen für kommerzielle Innovationen. Lokale Unternehmen entwickeln neue Technologien, andere helfen Umwelt und Bevölkerung, es bieten sich lukrative Investitionen. 5-8 Unternehmen der New Economy ersetzen die entsprechenden Unternehmen im Grundspiel; für einen früheren Zugriff auf den fünften Manager entfernt man auch die Unternehmenskarten Minen 01 und 02 und ersetzt sie durch die Karten Recycling 01 und 02 und ersetzt nur 3-6 Unternehmenskarten durch New Economy Karten.

 

Erweiterung zu Crisis für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2018

Autor: Pantelis Bouboulis, Sotirios Tsantilas

Gestaltung: Anthony Cournoyer

Web: www.ludicreations.com

Art. Nr. LDR1614010

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Crossing Oceans
  Verlag PD Verlag
  Autor Gerdts Max
  Grafik Fahrenbach Marina Schneider David Mayer Dominik
  Redaktion Lamprecht Frank Schmit Philippe
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 14+ de 2022
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Crossing Oceans

Crossing Oceans

 

Crossing Oceans verwendet Thema und Elemente aus TransAtlantic für ein neues Spiel auf einer von zwei Weltkarten. Man baut eine Flotte und führt sie zu wirtschaftlichem Erfolg, kaut Schiffe und verdrängt Konkurrenten aus den Häfen. Mit einem Netzwerk aus Handelshäusern und Kohlenbunkern erweitert man die Möglichkeiten seiner Linie. Man führt Transporte durch und will das Blaue Band gewinnen. Ein Zug besteht aus 1. Entweder Schiff einsetzen oder Kontrakt nehmen; 2. Kontrakte nutzen, und 3. Aktion auf dem Rondell ausführen – Schiffe, Region, Kohle, Cargo, Haus, Flotte oder Blaues Band. Ist am Ende einer Rondell-Aktion der Nachziehstapel leer, spielt man nach Ende der Runde noch drei weitere Runden und erledigt dann vier Wertungsschritte: Kohle und Kontrakte zu Geld machen, Geld in Punkte umwandeln, Punkte für Kapitäne und Handelshäuser ermitteln und Punkte für Flaggen ermitteln.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: PD Verlag 2022

Autor: Mac Gerdts

Redaktion: Frank Lamprecht, Philippe Schmit

Gestaltung: Marina Fahrenbach, David Schneider, Dominik Mayer

Web: www.pd-verlag.de

Art. Nr. 5003

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de en * Regeln: de en nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Cry Havoc ( Schlacht um Planet York )
  Verlag Portal Publishing
  Autor Rodiek Grant Oracz Michal Walczak Michal
  Grafik Girard Thibault Szyma Rafal Jakimiec Aga Team
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ de 2017
  Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Cry Havoc! Schlacht um Planet York

Cry Havoc

 

Drei Spezies haben gleichzeitig einen unerforschten Planeten entdeckt, dessen reiche Ressourcen von den einheimischen Trogg bewacht werden. Im Spiel zu zweit und dritt werden die Trogg nicht aktiv gespielt, sondern sind Hindernis für die Invasoren. Man gewinnt als Fraktion mit den meisten Siegpunkten, hauptsächlich aus der Kontrolle von Kristallregionen, wenn eine Wertung ausgelöst wird. Es gibt auch Siegpunkte für kontrollierte Territorien, Gefangene, eliminierte feindliche Einheiten und die Verwendung bestimmter Taktiken oder Fähigkeiten. In fünf Runden spielt man Ereignisse, zieht Karten, hat Aktionen, kämpft, macht Gefangene und wertet.

 

Asymmetrische Gebietskontrolle für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Portal Games 2017

Autor: Grant Rodiek, Michał Oracz, Michał Walczak

Gestaltung: Girard Thibault + Team, Rafal Szyma, Aga Jakimiec

Web: www.portalgames.pl

Art. Nr. CH112017DE

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Rules: de en pl * In-game text: yes

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Cry Havoc Aftermath ( Expansion )
  Verlag Portal Publishing
  Autor Rodiek Grant Oracz Michal Walczak Michal
  Grafik Girard Thibault Szyma Rafal Jakimiec Aga Team
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ en 2017
  Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Cry Havoc Aftermath

Cry Havoc Aftermath

 

Drei Spezies haben gleichzeitig einen unerforschten Planeten entdeckt, dessen reiche Ressourcen von den einheimischen Trogs bewacht werden. Im Spiel zu zweit und dritt werden die Trogs nicht aktiv gespielt, sondern sind Hindernis für die Invasoren. Man gewinnt als Fraktion mit den meisten Siegpunkten, hauptsächlich aus der Kontrolle von Kristallregionen, wenn eine Wertung ausgelöst wird. Es gibt auch Siegpunkte für kontrollierte Territorien, Gefangene, eliminierte feindliche Einheiten und die Verwendung bestimmter Taktiken oder Fähigkeiten. In fünf Runden spielt man Ereignisse, zieht Karten, hat Aktionen, kämpft, macht Gefangene und wertet.

Die Erweiterung Aftermath bringt Neue Fraktionsstrukturen, neue generelle Strukturen, Fähigkeits- und Taktikkarten, 4 Anführer-Pläne und Wertungsereignisse.

 

Erweiterung für Cry Havoc für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Portal Games 2017

Autor: Grant Rodiek, Michał Oracz, Michał Walczak

Gestaltung: Girard Thibault + Team, Rafal Szyma, Aga Jakimiec

Web: www.portalgames.pl

Art. Nr. CHA102017

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Rules: en * In-game text: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  CVlizations
  Verlag Granna
  Autor Zalewski Jan
  Grafik Socha Piotr Parczewska Malgorzata
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ en 2015
  Karten - Such/Sammel/schauen - Ressourcenmanagement
CVlizations

CVlizations

 

Als Stammesführer kreiert man den Lebenslauf seines Stammes und gewinnt mit den meisten Glückspunkten. In drei Zeitaltern werden drei Runden gespielt, in denen vier Phasen absolviert werden: Befehle - Reihum wählt man zwei Karten aus der Hand und legt eine offen, die andere verdeckt aus. Haben alle ihre Karten gespielt, wird aufgedeckt. Aktion - In Reihenfolge ihrer Nummern werden die Befehle ausgeführt - Stehlen, Holz fällen, Jagen, Steinbruch, Raffinesse, Rasten und Handeln; Verdoppeln wird nicht extra abgehandelt, es verdoppelt einfach die Aktion. Die Aktionen wirken unterschiedlich, je nach dem von wie vielen sie gewählt wurden, am besten zu zweit. Entwicklung - fakultativ, eine Karte Idee aus der Auslage kaufen. Aufräumen mit Startspielerwechsel und Beginn eines neuen Zeitalters, wenn die Spieler nur mehr zwei Befehle auf der Hand haben, sie nehmen alle zurück.

 

Sammel- und Ressourcenmanagement-Spiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Granna 2015

Autor: Jan Zalewski

Gestaltung: Pietr Socha, Malgorzata Parczewska

Web: www.granna.pl

Art. Nr.: 112726

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cyclades
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Cathala Bruno Maublanc Ludovic
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 13+ fr en de 2009
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cyclades Hades
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Cathala Bruno Maublanc Ludovic
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 13+ de en fr it nl 2009
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cypher
  Verlag Alderac Entertainment Group
  Autor Short David
  Grafik Kaufman Justin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 14+ en 2014
  Karten - Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror
Cypher

Cypher

 

Eine künstliche Intelligenz namens Cypher, kreiert von der Corporation zur Abwehr von Hackern, hat sich verselbständigt und wird zum ultimativen Hacker und rivalisiert mit den Corporations um die Kontrolle des Nexus - als Spieler einer Fraktion sammelt man unterstützende Charaktere für den Kampf gegen Cypher und gewinnt mit dem meisten Einfluss. In seinem Zug spielt man eine von drei Karten in seine eigene Spielfläche und führt sie aus; dann zieht man eine Karte vom Stapel oder aus dem Display auf die Hand, gibt eine Karte aus der Hand nach links und eine nach rechts, und wirft dann alle Karten bis auf auf eine Karte ab.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Alderac Entertainment 2014

Autor: David Short

Gestaltung: Justin Kaufmann

Web: www.alderac.com

Art. Nr.: AEG 5819

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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