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| Wien! Das Spiel ( Geschichte einer Weltstadt ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
| Grafik | Vercesi Chiara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Lauf - Würfel - | ||||||
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Wien! Das Spiel
Der Plan zeigt Stationen, Sehenswürdigkeiten und eine Zeitleiste mit Ereignissen und Jahreszahlen. Karten tragen Informationen zur Geschichte Wiens, sieben Ortsmarker liegen aus. Man wählt einen von sieben Würfeln und dann eine von zwei Möglichkeiten: 1) Laut Würfel ziehen, um einen Ortsmarker zu erreichen und Karten zu bekommen, 2) 1 bis 3 Karten spielen und auf der Zeitleiste je nach Kartenart und Markerstandort weiter ziehen bzw. Sonderaktion der roten Karten ausführen. Der Nächste wählt einen Würfel und zieht oder spielt Karten, usw. Sind alle Würfel genommen, wird neu gewürfelt. Wer als Erster das Ende der Zeitleiste erreicht, gewinnt.
Laufspiel mit Geschichts-Thema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Spartaco Albertarelli Gestaltung: Chiara Vercesi Web: www.piatnik.com Art.Nr. 631979
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Wiener Riesenrad total | ||||||
| Verlag | Leobener Spiele | |||||
| Autor | Taufer Heinz | |||||
| Grafik | Taufer Heinz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 5+ | 2002 | |||
| Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wiener Sammelsurium ( schätzen - raten - schmunzeln - lachen ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Havas Harald Hofstätter Ronald | |||||
| Grafik | Wagner Arthur Kriebaum Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
| Quiz | ||||||
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Wiener Sammelsurium Die Spieler versuchen in diesem Wissensquiz mit
Thema Wien als erster das Zielfeld Stephansplatz zu
erreichen. Vorrücken kann man durch Würfelglück, richtige Antworten, richtiges
Schätzen, Irreführen anderer Spieler und Unwissen der anderen Spieler. Wer dran
ist würfelt, für einen Pfeil rückt der Spielleiter vor und der nächste ist
dran. Für ein K, S oder W nimmt der Spielleiter entsprechend eine Kreativ-,
Schätz- oder Wissenskarte vom Stapel und stellt eine Frage. In der Aktionsphase
muss man dann entweder die Antwort oder eine Schätzung oder eine erfundene
Antwort aufschreiben, je nach Kategorie werden richtige Antworten
unterschiedlich behandelt und in Felder zum Vorrücken umgewandelt. Es gibt eine
Kurzspiel- und eine Teamvariante. Quizspiel
zum Buch * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Harald Havas
und Ronald Hofstätter * Grafik: Arthur Wagner und Thomas Kriebaum
* ca. 45 Minuten * 644375, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wiener Stadtbahnspiel | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1991 | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Wiener Walzer | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Opperer Christian Krenner Johannes | |||||
| Redaktion | White Castle | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de fr it | 2016 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wiener Walzer
Ballgäste wollen mit möglichst hochrangigen Gästen tanzen und gut am Buffet essen. Man hat 12 Gäste-Kärtchen, neutrale Gäste liegen aus, der Rest der Felder ist mit offenen Buffet-Plättchen belegt. Man hat einen Gast auf der Hand, legt ihn auf ein beliebiges Feld, nimmt das dortige Buffet-Plättchen und zieht einen Gast nach. Ist ein Gast von Gästen oder Spielfeldrand umgeben, tanzt er mit dem höchstwertigen benachbarten Gast des anderen Geschlechts, die Werte der Tänzer werden addiert und beiden Spielern gutgeschrieben, die Tänzer werden umgedreht. Sind alle Gäste gespielt, punktet man noch für komplette Sets der fünf Buffetgerichte.
Lege- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Christian Opperer, Johannes Krenner Web: www.piatnik.com Art.Nr. 635878
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WIESBADENER RUNDREISESPIEL | ||||||
| Verlag | Deutsches Spielemuseum Verlag Hamburg | |||||
| Autor | Schweitzer H. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | 1990 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wieso? Weshalb Warum? Mein Quiz-o-Fant ( Spielen, Drehen und Entdecken ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mitchell Peter J. Mitchell Robert W. Canty I. | |||||
| Grafik | Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 4-7 | 2004 | |||
| Quiz | ||||||
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Mein Quiz-o-Fant Eine
Neuauflage des alten guten magischen magnetischen Quiz-Zauberers, diesmal kommt
er in Elefantenform und beantwortet die Fragen zu den Spieltafeln. 12
doppelseitige Spieltafeln zu den unterschiedlichsten Themen sind im Spiel, die
Anzahl der Elefanten kennzeichnet den Schwierigkeitsgrad. Die ausgesuchte Tafel
wird eingelegt, der Elefant in die entsprechende Öffnung gesteckt und mit dem
Rüssel zur ausgewählten Frage gedreht. Dann platziert jeder seinen Chip auf die
Antwort, von der glaubt, dass sie richtig ist – dann wird der Elefant so in die
Mitte umgesetzt, dass der Rüssel zum Fragezeichen zeigt – lässt man ihn dann
aus, dreht er sich auf die richtige Antwort. Wer dort einen Chip liegen hat,
darf ihn behalten. Wer fünf Chips hat, gewinnt. Quizspiel
* Serie: Wieso? Weshalb? Warum * 1-4 Spieler von 4-7 Jahren * >Autoren:
Peter und Robert Mitchell, I. Canty * 24 041 8,
Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wieso? Weshalb Warum? Memory Berufe ( Wer arbeitet wo? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rörig Sonja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-7 | de | 2011 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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Wieso? Weshalb? Warum? Memory Berufe
In der Wissens- und Lernserie Wieso? Weshalb? Warum? liefert dieses memory mit dem Thema Berufe viel Information im Spiel: Es werden nicht identische Bildpaare gesucht, sondern es gehörten immer das Bild einer Person mit diesem Beruf und ein Bild des Arbeitsplatzes zusammen. Die Berufe werden in der Spielregel benanntc. Gespielt wird nach den Standardregeln: Zwei Karten aus der zufällig verteilten Auslage werden aufgedeckt, findet man ein Paar, kann man es nehmen, ansonsten werden beide Karten wieder verdeckt. Sind alle Paare gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : nein
Merkspiel * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Gestaltung: Sonja Rörig * 23 326 7, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wieso? Weshalb Warum? Memory Fahrzeuge ( Wo gehört das Fahrzeug hin? ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Nieländer Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 4-7 | de | 2011 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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Wieso? Weshalb? Warum? Memory Fahrzeuge
In der Wissens- und Lernserie Wieso? Weshalb? Warum? liefert dieses memory mit dem Thema Fahrzeuge viel Information im Spiel: Es werden nicht identische Bildpaare gesucht, sondern es gehörten immer das Bild eines Fahrzeugs und ein Bild des Verwendungszwecks zusammen. Die Fahrzeuge werden in der Spielregel benannt und erklärt. Gespielt wird nach den Standardregeln: Zwei Karten aus der zufällig verteilten Auslage werden aufgedeckt, findet man ein Paar, kann man es nehmen, ansonsten werden beide Karten wieder verdeckt. Sind alle Paare gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren.
Merkspiel * * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Gestaltung: Peter Nieländer * 23 327 4, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke die Ritterburg ( Das Quizspiel für tapfere Ritter ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Rohner Stephanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 4-8 | 2005 | |||
| Lernen - Quiz | ||||||
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Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke die Ritterburg Am Schachtelrand veranstalten die Figuren der Spieler einen Quizwettlauf gegen das Gespenst, im Schachtelboden wird die Ritterburg auf eines der Quizblätter gelegt, in den Fenstern erscheinen Motive, 4 davon gehören zur Frage des Quizblattes, vier passen nicht dazu – je nach Würfelwurf darf man dann Ritter oder Gespenst ziehen oder einen Chip auf eine mögliche richtige Antwort legen. Auch allein zu spielen. Quizspiel * Serie: Wieso? Weshalb? Warum * 1-4 Spieler von
4-8 Jahren * Autoren: Atelier Rohner + Wolf * Grafik: Joachim Krause * 24 166
8, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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