vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..1/9599
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wien! Das Spiel ( Geschichte einer Weltstadt )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Albertarelli Spartaco
  Grafik Vercesi Chiara
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de 2013
  Lauf - Würfel -
Wien! Das Spiel

Wien! Das Spiel

 

Der Plan zeigt Stationen, Sehenswürdigkeiten und eine Zeitleiste mit Ereignissen und Jahreszahlen. Karten tragen Informationen zur Geschichte Wiens, sieben Ortsmarker liegen aus. Man wählt einen von sieben Würfeln und dann eine von zwei Möglichkeiten: 1) Laut Würfel ziehen, um einen Ortsmarker zu erreichen und Karten zu bekommen, 2) 1 bis 3 Karten spielen und auf der Zeitleiste je nach Kartenart und Markerstandort weiter ziehen bzw. Sonderaktion der roten Karten ausführen. Der Nächste wählt einen Würfel und zieht oder spielt Karten, usw. Sind alle Würfel genommen, wird neu gewürfelt. Wer als Erster das Ende der Zeitleiste erreicht, gewinnt.

 

Laufspiel mit Geschichts-Thema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik

Autor: Spartaco Albertarelli

Gestaltung: Chiara Vercesi

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 631979

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..2/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wiener Riesenrad total
  Verlag Leobener Spiele
  Autor Taufer Heinz
  Grafik Taufer Heinz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 5+ 2002
  Lege
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..3/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wiener Sammelsurium ( schätzen - raten - schmunzeln - lachen )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Havas Harald Hofstätter Ronald
  Grafik Wagner Arthur Kriebaum Thomas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ 2006
  Quiz
Wiener Sammelsurium

Wiener Sammelsurium

 

Die Spieler versuchen in diesem Wissensquiz mit Thema Wien als erster das Zielfeld Stephansplatz zu erreichen. Vorrücken kann man durch Würfelglück, richtige Antworten, richtiges Schätzen, Irreführen anderer Spieler und Unwissen der anderen Spieler. Wer dran ist würfelt, für einen Pfeil rückt der Spielleiter vor und der nächste ist dran. Für ein K, S oder W nimmt der Spielleiter entsprechend eine Kreativ-, Schätz- oder Wissenskarte vom Stapel und stellt eine Frage. In der Aktionsphase muss man dann entweder die Antwort oder eine Schätzung oder eine erfundene Antwort aufschreiben, je nach Kategorie werden richtige Antworten unterschiedlich behandelt und in Felder zum Vorrücken umgewandelt. Es gibt eine Kurzspiel- und eine Teamvariante.

 

Quizspiel zum Buch * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Harald Havas und Ronald Hofstätter * Grafik: Arthur Wagner und Thomas Kriebaum * ca. 45 Minuten * 644375, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..4/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wiener Stadtbahnspiel
  Verlag Österreichisches Spiele Museum
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1991
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..5/9599
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wiener Walzer
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Opperer Christian Krenner Johannes
  Redaktion White Castle
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de fr it 2016
  Lege - Such/Sammel/schauen

Wiener Walzer

 

Ballgäste wollen mit möglichst hochrangigen Gästen tanzen und gut am Buffet essen. Man hat 12 Gäste-Kärtchen, neutrale Gäste liegen aus, der Rest der Felder ist mit offenen Buffet-Plättchen belegt. Man hat einen Gast auf der Hand, legt ihn auf ein beliebiges Feld, nimmt das dortige Buffet-Plättchen und zieht einen Gast nach. Ist ein Gast von Gästen oder Spielfeldrand umgeben, tanzt er mit dem höchstwertigen benachbarten Gast des anderen Geschlechts, die Werte der Tänzer werden addiert und beiden Spielern gutgeschrieben, die Tänzer werden umgedreht. Sind alle Gäste gespielt, punktet man noch für komplette Sets der fünf Buffetgerichte.

 

Lege- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2016

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Christian Opperer, Johannes Krenner

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 635878

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..6/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  WIESBADENER RUNDREISESPIEL
  Verlag Deutsches Spielemuseum Verlag Hamburg
  Autor Schweitzer H.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 1990
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..7/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wieso? Weshalb Warum? Mein Quiz-o-Fant ( Spielen, Drehen und Entdecken )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Mitchell Peter J. Mitchell Robert W. Canty I.
  Grafik Pepperle Walter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 4-7 2004
  Quiz
Mei Quiz-o-Fant

Mein Quiz-o-Fant

 

Eine Neuauflage des alten guten magischen magnetischen Quiz-Zauberers, diesmal kommt er in Elefantenform und beantwortet die Fragen zu den Spieltafeln. 12 doppelseitige Spieltafeln zu den unterschiedlichsten Themen sind im Spiel, die Anzahl der Elefanten kennzeichnet den Schwierigkeitsgrad. Die ausgesuchte Tafel wird eingelegt, der Elefant in die entsprechende Öffnung gesteckt und mit dem Rüssel zur ausgewählten Frage gedreht. Dann platziert jeder seinen Chip auf die Antwort, von der glaubt, dass sie richtig ist – dann wird der Elefant so in die Mitte umgesetzt, dass der Rüssel zum Fragezeichen zeigt – lässt man ihn dann aus, dreht er sich auf die richtige Antwort. Wer dort einen Chip liegen hat, darf ihn behalten. Wer fünf Chips hat, gewinnt.

 

Quizspiel * Serie: Wieso? Weshalb? Warum * 1-4 Spieler von 4-7 Jahren * >Autoren: Peter und Robert Mitchell, I. Canty * 24 041 8, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..8/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wieso? Weshalb Warum? Memory Berufe ( Wer arbeitet wo? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Rörig Sonja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4-7 de 2011
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
Wieso? Weshalb? Warum? Memory Berufe

Wieso? Weshalb? Warum? Memory Berufe

 

In der Wissens- und Lernserie Wieso? Weshalb? Warum? liefert dieses memory mit dem Thema Berufe viel Information im Spiel: Es werden nicht identische Bildpaare gesucht, sondern es gehörten immer das Bild einer Person mit diesem Beruf und ein Bild des Arbeitsplatzes zusammen. Die Berufe werden in der Spielregel benanntc. Gespielt wird nach den Standardregeln: Zwei Karten aus der zufällig verteilten Auslage werden aufgedeckt, findet man ein Paar, kann man es nehmen, ansonsten werden beide Karten wieder verdeckt. Sind alle Paare gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren.

 

Version        : de

Regeln         : de

Text im Spiel : nein

 

Merkspiel * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Gestaltung: Sonja Rörig * 23 326 7, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..9/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wieso? Weshalb Warum? Memory Fahrzeuge ( Wo gehört das Fahrzeug hin? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Nieländer Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 4-7 de 2011
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
Wieso? Weshalb? Warum? Memory Fahrzeuge

Wieso? Weshalb? Warum? Memory Fahrzeuge

 

In der Wissens- und Lernserie Wieso? Weshalb? Warum? liefert dieses memory mit dem Thema Fahrzeuge viel Information im Spiel: Es werden nicht identische Bildpaare gesucht, sondern es gehörten immer das Bild eines Fahrzeugs und ein Bild des Verwendungszwecks zusammen. Die Fahrzeuge werden in der Spielregel benannt und erklärt. Gespielt wird nach den Standardregeln: Zwei Karten aus der zufällig verteilten Auslage werden aufgedeckt, findet man ein Paar, kann man es nehmen, ansonsten werden beide Karten wieder verdeckt. Sind alle Paare gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren.

 

Merkspiel * * 2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Gestaltung: Peter Nieländer * 23 327 4, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 917 von 960 ..10/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke die Ritterburg ( Das Quizspiel für tapfere Ritter )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Rohner Stephanie Wolf Christian
  Grafik Krause Joachim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 4-8 2005
  Lernen - Quiz
Wieso

Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke die Ritterburg

 

Am Schachtelrand veranstalten die Figuren der Spieler einen Quizwettlauf gegen das Gespenst, im Schachtelboden wird die Ritterburg auf eines der Quizblätter gelegt, in den Fenstern erscheinen Motive, 4 davon gehören zur Frage des Quizblattes, vier passen nicht dazu – je nach Würfelwurf darf man dann Ritter oder Gespenst ziehen oder einen Chip auf eine mögliche richtige Antwort legen. Auch allein zu spielen.

 

Quizspiel * Serie: Wieso? Weshalb? Warum * 1-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autoren: Atelier Rohner + Wolf * Grafik: Joachim Krause * 24 166 8, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite