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| FAMILIE | | |||||
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| Who the F*ck? | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Didelot Edouard "Edoul" | |||||
| Grafik | Didelot Edouard "Edoul" Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Why first? | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Havard Simon | |||||
| Grafik | Karagöz Erkan Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Rennspiel - Familie | ||||||
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Why first?
In diesem Kartenrennen punktet man, wenn man Zweiter wird und gewinnt nach fünf Rennen mit insgesamt den zweitmeisten Punkten. Von 32 Laufkarten bekommt man fünf auf die Hand. Jeder wählt eine Karte und legt sie auf Kommando vor einem anderen Spieler oder sich selbst ab. Dann decken alle die Karten auf und ziehen positive Werte vorwärts und negative rückwärts. Die letzte Karte der Runde muss man selbst spielen. Dann punkten alle in zweiter Position den Wert des Standorts. In einer taktischen Variante spielt man jede Karte selbst und wählt in Reihenfolge einer Ziffer auf der Karte eine Figur, die man bewegt. Neuauflage, Erstauflage Runadrake 2012
Rennspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Simon Havard Grafiker: Erkan Karagöz, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18119G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wichtel-Rennen | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Skarabela Bärbel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1995 | |||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wickie Alle Mann an Bord! | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Grömmer Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1974 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Wickie Sagaland | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex Matschoss Michel | |||||
| Grafik | vitamin-be.de | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Wickie Sagaland
Das Wikingerschiff ist bereit zum Auslaufen, doch Halvar und seine Männer haben es sich unter den Bäumen gemütlich gemacht. Ylvi und Wickie gehen auf die Suche. Man würfelt und zieht. Trifft man auf einen anderen Sucher, schickt man ihn zu Ylvis Haus.. Auf grünen Feldern darf man schauen, was unter dem Baum versteckt ist. Für einen 1er Pasch darf man Bäume vertauschen, unter einen Baum schauen oder eine neue Wikingerkarte aufdecken. Hat man den Wikinger von der Karte gefunden, läuft man zum Schiff, man muss es mit genauer Augenzahl erreichen. Kann man den passenden Baum zeigen, bekommt man die Suchkarte und eine neue Karte wird aufgedeckt. Sind alle Wikinger gefunden, gewinnt man mit den meisten Karten.
Würfel- und Suchspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2016 Autor: Alex Randolph, Michael Matschoss Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 21185 2
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Wickie Schatz Ahoi! | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Rettig Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2016 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Wickie Schatz Ahoi!
Schatzkärtchen liegen offen im Kreis, das Wikingerschiff beginnt auf einem Kärtchen. Man würfelt und zieht das Wikingerschiff entsprechend vorwärts. Ist das Würfelresultat gleich oder höher als der Würfelwert des erreichten Kärtchens nimmt man den Schatz. Man darf auch diesen Schatz markieren und versuchen, einen weiteren Schatz zu erzielen. Schafft man es nicht, beendet man den Zug ohne Schatz. Liegen nur noch drei Kärtchen aus, gewinnt man mit den meisten Punkten auf seinen Schatzkarten.
Lauf/Würfel/Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Rettig Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 23 406 6
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wickie und die starken Männer ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 4+ | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Wickie und die starken Männer Quartett 32 Karten mit Motiven aus der
Zeichentrickserie Lizenz EM.TV Kartensammelspiel * 2-6
Spieler ab 4 Jahren * 426728, Piatnik, Österreich, © 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wickie und die starken Männer Schnipp Schnapp | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 3+ | de | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Wickie und die starken Männer Schnipp Schnapp
Karten- und Reaktionsspiel mit Motiven aus der TV-Serie Lizenz EM.TV
Kartensammelspiel * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * 426322, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wie du mir ( Ärgern macht Spa´- ein "gemein" gutes Spiel! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8-88 | 1991 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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WIE DU MIR Das Spiel lebt, wie schon
der Titel anklingen lässt, von der Bosheit der Teilnehmer.. Das Spielfeld
besteht neben dem Start- und Zielfeld aus 5 gelben, 4 roten und 5
Fragezeichenfeldern. Auf den gelben erhält man zwischen 1 - 4 Chips, während man
auf den roten ebensolche abliefert. Auf den Fragezeichenfeldern zieht man eine
der 22 vorhandenen Ereigniskarten, die entweder das Versetzen der eigenen
Figur, oder der eines Mitspielers anordnen sowie auch die jeweiligen
Chips-Vorräte durcheinander bringen. Man würfelt mit einem 6-Seiter, der
allerdings nur bis zu 3 Augen aufweist, und zieht mit einer beliebigen Figur,
also nicht nur der eigenen, vorwärts, wobei bereits besetzte Felder nicht
gerechnet werden. Spielvarianten sind angegeben. Würfelspiel mit taktischen
Möglichkeiten * 3-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang Riedesser * 01142,
Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WIE GEHEN DIE GESCHÄFTE? | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 10+ | |||||
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