
| |
Seite 905 von 960 ..1/9599 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Wegbereiter der Neuzeit Quartett-Spiel | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Wegbereiter der Neuzeit
Quartett mit 36 Karten: I - Dampfauswertung * II – Fernmeldewesen * III - Kraftwagenbau * IV - Flugwesen * V - Bakteriologie * VI - Chemie * VII - Buchdruck * VIII - Photographie - IX Elektrotechnik Ohne dazugehörige Regel; enthält Regel für andere Quartette und eine Regel für Bilderquartett Serie Quartett Bibliothek der Unterhaltung und des Wissens Buchkassette, Rücken grün, Kartenrückseite grün mit Blumenornament-Muster,
Quartett für 3 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG Art. Nr.: 513
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..2/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Wege | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Schlichting Edith | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
|
Wege Die beiden Spieler oder Teams entwerfen einen Park, in dem Wasser- und Landwege mit Brücken und Biotopen abwechseln, auch Enten sind dort schon gesichtet worden. Ein Spieler legt die Wasserwege, der andere die Landwege, und der Sieger muss am Ende einen Rundweg gelegt und damit alle vier Himmelsrichtungen verbunden haben. Inseln oder Seen dürfen aber dabei nicht entstehen, und es muss Platz für Entenpaare bleiben, und das Ganze muss 6 x 6 Karten groß sein. Wer also am Zug ist, legt ein Plättchen so, dass es zumindest an ein bereits liegendes (außer beim ersten natürlich) passend angrenzt. Sieger des Spiels ist dann am Ende jener Spieler, dessen Auslage keine Inseln bzw. Teiche aufweist, der alle vier Seiten durchgehend verbunden und zumindest ein Entenpaar gelegt hat. Haben beide Spieler diese 'Minimalanforderung' erfüllt, gewinnt jener, der mehr Entenpaare abgelegt hat. Legespiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Autor: Edith Schlichting * ca. 20 min * 6800, Amigo, Deutschland, 1996 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..3/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Weinlese in Hierro | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Schlegel Martin | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 7+ | 2006 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
| |
Seite 905 von 960 ..4/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Weißt du was die Tiere fressen? ( Kosmos Naturspiele ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2001 | |||
| Lernen | ||||||
|
Weißt du was die Tiere fressen? Mit diesen Spielen sollen Flora und Fauna spielerisch entdeckt werden, Wissen wird in erster Linie über aussagekräftige Illustrationen vermittelt. Alle Spiele können auch allein gespielt werden und enthalten ein informatives Poster. In „Weißt du was die Tiere fressen?“ finden die Kinder mit 16 Tierkarten und 48 Futter-Teilen das richtige Futter für die Tiere im Tiergarten. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Serie: KOSMOS
NATURSPIELE * ca. 20 min * ca. 12,783 € * 91121, Klee Spiele, 2001 *** Klee
Spiele GmbH |
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..5/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Welche Bäume kennst du schon? ( KOSMOS NATURSPIELE ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5+ | 2001 | |||
| Lernen | ||||||
|
Welche Bäume kennst du schon? Mit diesen Spielen sollen Flora und Fauna spielerisch entdeckt werden, Wissen wird in erster Linie über aussagekräftige Illustrationen vermittelt. Alle Spiele können auch allein gespielt werden und enthalten ein informatives Poster. In „Welche Bäume kennst du schon?“ pflanzen die Kinder einen Wald aus 15 dreidimensional gestalteten Bäumen, lernen über Früchte, typische Formen und welches Blatt zu welchem Baum gehört. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Serie: KOSMOS NATURSPIELE * ca. 20 min * ca. 12,783 € * 91120, Klee Spiele, 2001 *** Klee Spiele GmbH |
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..6/9599 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Welcome to ( your perfect home ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Turpin Benoit | |||||
| Grafik | Heidsieck Anne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-100 | ca. 35 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Würfeln / Markieren - Flächenmanagement - Karten | ||||||
|
Welcome to your perfect home
Entwicklung von Wohngebieten in den USA der 1950er. Je eine Vorgabekarte #1, #2 und #3 liegt aus. Jeder hat ein Wertungsblatt und für jede Runde wird die oberste Karte jedes Baukarten-Stapels aufgedeckt und neben die Stapel gelegt, dies ergibt Kombinationen aus Vorder- und Rückseite. Nun wählt man eine der Kombinationen; die Karte vom Stapel gibt die Hausnummer vor, die Karte auf dem Ablagestapel die Art der Aktion; die Hausnummer wird am Blatt eingetragen, Häuser einer Straße müssen aufsteigend nummeriert sein. Kann man kein Haus bauen, markiert man einen Streik. Die Aktion kann man nur ausführen, wenn man das Haus bauen konnte – Zäune, Marketingmaßnahme, Parks, Pools, Zeitarbeit, Anbau. Nach der Aktionsphase folgt die Wertungsphase, man kann erfüllte Vorgaben = vollständige Wohnanlagen werten. Hat jemand den dritten Streik markiert oder alle drei Vorgabenkarten gewertet oder alle Bauplätze bebaut, addiert man Punkte für gewertete Vorgaben, gebaute Parks und Pools, genutzte Zeitarbeit und vollständige Wohnanlagen des Marketingbereichs minus Anbauen und Streiks.
Flip & Write Spiel für 1 bis 100 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Blue Cocker Games © 2018 Autor: Benoit Turpin Entwicklung: Blue Cocker Redaktion: Martin Zeeb Anleitung: Dominique Brodin Gestaltung: Anne Heidsiek, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53152G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr + 18 Sprachen * Text im Spiel:
|
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..7/9599 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Welcome to New Las Vegas | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Turpin Benoit Allard Alexis | |||||
| Grafik | Heidsieck Anne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Siefert Irina | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Bau Spiel - Würfeln / Markieren | ||||||
|
Welcome to New Las Vegas
Im dritten Teil der „welcome to“ Serie geht es um Bauprojekte im neuen Las Vegas. Pro Runde liegen drei Kartenkombinationen aus Nummer und Aktion aus, man wählt eine davon, weiters liegen noch drei Projekte aus. Man hat ein Wertungsblatt und trägt die Nummer der Kombination dort ein und kann die Aktion ausführen; in den vier Straßen müssen dabei die Nummern von links nach rechts ansteigen. Zusatzpunkte bringen abgeschlossene Projekte, Hotels in einer Spalte in der alle Casinos eröffnet sind, ein Golfplatz über den Casinos der obersten Straße, der beste Weg für die Limousine vorbei and VIP-, Luxus- und Mafia-Casinos. Im Spielverlauf durch Aktionen angehäufte Schulden muss man während des Spiels tilgen oder am Ende aus dem Tresor bezahlen. Varianten für Spiel ohne Golfplatz und Spiel ohne Bank sowie ein Solo-Spiel.
Flip & Write Spiel für 1 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Blue Cocker Games © 2019 Autor: Benoit Turpin, Alexis Allard Lektorat: Dominique Bodin, Sandra Grès Redaktion: Irina Siefert Gestaltung: Anne Heidsiek, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53154G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it ja nl pl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..8/9599 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Welcome to the Moon | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Turpin Benoit Allard Alexis | |||||
| Grafik | Heidsieck Anne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Bau Spiel - Würfeln / Markieren - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
|
Welcome to the Moon
Der Mond wird erschlossen. Missionen für das Spiel und drei Kartenkombinationen pro Runde aus Nummer und Aktion liegen aus; man wählt eine davon, trägt die Nummer der Kombination im Abenteuerblatt und kann die Aktion ausführen. Die Nummern eines Abschnitts am Abenteuerblatt müssen von links nach rechts ansteigen. Die acht Abenteuer mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad können als Kampagne oder unabhängig voneinander gespielt werden; in der Kampagne beeinflussen Kampagnenkarten den Lauf der Ereignisse. Jedes der Abenteuer bringt eigene Regeln für die sechs Aktionen Roboter, Wasser, Pflanze, Energie, Raumanzug und Planung. Sind die Bedingungen erfüllt, kann man ausliegende Missionen abschließen.
Flip & Write Spiel für 1 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Blue Cocker Games © 2021 Autor: Benoit Turpin, Alexis Allard Lektorat: Dominique Bodin Redaktion: Martin Zeeb Gestaltung: Anne Heidsiek, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53153G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu ja ko nl pl ru * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..9/9599 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Welcome to Your Perfect Home Big Box | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Turpin Benoit Allard Alexis | |||||
| Grafik | Heidsieck Anne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Irina Siefert | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Bau Spiel - Würfeln / Markieren - Fantasy/Science Fiction/Horror - Spielesammlung | ||||||
|
Welcome to Your Perfect Home Big Box
Entwicklung von Wohngebieten den 1950ern. Die Big Box enthält das Klassische Spiel, alle Erweiterungen und auch alternative Spielpläne. Im Grundspiel liegt je eine Vorgabekarte #1, #2 und #3 aus, dazu Baukarten für jede Runde für drei Kombination von Nummern und Aktionen. Man wählt eine der Kombinationen; die Hausnummer wird eingetragen, Häuser einer Straße müssen aufsteigend nummeriert sein. Kann man kein Haus bauen, markiert man einen Streik. Die Aktion kann man nur ausführen, wenn man das Haus bauen konnte – Zäune, Marketingmaßnahme, Parks, Pools, Zeitarbeit, Anbau. Nach der Aktionsphase folgt die Wertungsphase, man kann erfüllte Vorgaben = vollständige Wohnanlagen werten. Hat jemand den dritten Streik markiert oder alle drei Vorgabenkarten gewertet oder alle Bauplätze bebaut, addiert man Punkte für gewertete Vorgaben, gebaute Parks und Pools, genutzte Zeitarbeit und vollständige Wohnanlagen des Marketingbereichs minus Anbauen und Streiks. Enthaltene Erweiterungen sind Eiersuche, Eiswagen, Halloween, Weihnachtsglanz, Doomsday, Alien Invasion, Zombie-Apokalypse, Die verlorenen Entlein, American Dream und Karten von Gleis 93/4, dazu kommen Pläne Blaupause und neu illustrierter Plan des Grundspiel sowie eine Profi-Variante.
Big Box zu Welcome to für 1 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Blue Cocker Games © 2023 Autor: Benoit Turpin, Alexis Allard Übersetzung und Redaktion: Irina Siefert Gestaltung: Anne Heidsiek, Jessy Töpfer Gestaltung Klassik Plan Rückseite: Christine Alcouffe, Maud Chalmel, Vincent Dutrait, Ryan Goldsberry, Weberson Santiago, Beth Sobel Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53155G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr nl ru * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 905 von 960 ..10/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| WELFEN UND STAUFER | ||||||
| Verlag | KUHLMANN GESCHICHTSSPIELE | |||||
| Autor | Eisele Helmut Kuhlmann Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 14+ | 1990 | ||||
| |
||||||