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| WATERLOO ( Strategie und Taktik für zwei clevere Generäle ) | ||||||
| Verlag | RELAXX SPIELE | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 1998 | |||
| 2-Personen - Taktik - Strategie | ||||||
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| WATERLOO ( Strategie und Taktik für zwei clevere Generäle ) | ||||||
| Verlag | RELAXX SPIELE | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 1998 | |||
| 2-Personen - Taktik - Strategie | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Wat'n dat!? | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Weber Claude | |||||
| Grafik | LD Agentur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Wat'n Dat…. ( Das geniale Was-ist-das-Spiel! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Weber Claude | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Wat’n dat?
Begriffe müssen mithilfe von Holzstäbchen und Holzscheiben dargestellt werden. Das aktive Team aus 2 Spielern bekommt das Material, jeder Spieler die Hälfte, und zieht eine Begriffskarte - die Zahl auf der obersten Karte des Stapels, bestimmt welcher Begriff der gezogenen Karte genutzt wird. Ab dem Berühren der Begriffskarte ist jedwede Kommunikation zwischen den beiden Spielern verboten; beide legen nun abwechselnd ein beliebiges Stück des Materials, um den Begriff zu bilden. Die Anderen sollten den Begriff binnen 60 sec erraten; gelingt es, bekommen beide Team-Spieler und der korrekte Rater je einen Punkt. War jeder gleich oft Team-Partner, gewinnt man mit den meisten Punkten. Neuauflage; Erstauflage ASS Altenburger und Stralsunder
Spielkarten-Fabriken 1996 Kreativ- und Definitionsspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2017 Autor: Claude Weber Web: www.nsv.de Art.Nr.: 3501
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Wau Wau Muh ( und was machst du? ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kneisel Janet | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Mühlenkind | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 3+ | de en | 2019 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
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Wau Wau Muh und was machst du?
Aufgabenkarten geben das gesuchte Futter für eines der Tiere am Plan vor. Wer es unter den verdeckt ausliegenden Plättchen findet, darf das entsprechende Tier füttern und die Futterscheibe in den Schlitz des Plans für das entsprechende Tier stecken und die Karte behalten. Für den Traktor muss der Schlüssel gefunden werden. Sind alle Plättchen verfüttert, gewinnt man mit den meisten Karten.
Merk- und Feinmotorik-Spiel für 2-5 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Janet Kneisel Gestaltung: Anne Pätzke Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Wauzi such! ( EIN HERZ FÜR WAUZI ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 1989 | |||
| Such/Sammel/schauen - Lauf - Lege | ||||||
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Wauzi such! 4 Wauzis speilen Suchen
und Verstecken im Wald, jeder Mitspieler bewegt sich mit seinem Wauzi durch den Wald und versucht die anderen Wauzis zu finden und auf deren Felder zu ziehen. Wer nach
einer festgelegten Rundenanzahl die meisten Wauzis
gefunden hat, gewinnt. Lege- und Suchspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 601 91625, Deutschland,
1989 *** Klee Spiele GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| We will wok you! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bleasdale Sebastian | |||||
| Grafik | Menzel Michael Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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We will wok you!
Wokküche am Wokfestival mit Wokmusikern! Kein Wunder, dass die Zutaten weg sind! Man sammelt Münzen um Zutaten zu kaufen, mit denen man Woks bekommt. Zutaten, Woks und Münzen liegen in Reihen und Gruppen aus; man hat eine von drei Aktionen - Münze, Zutatenreihe kaufen oder Wokkarte nehmen. Leere Zutatenreihen werden aufgefüllt, Münzen kommen durch Kauf zurück in die Auslage. Wokkarten nimmt man durch Auslegen der darauf angegebenen Zutaten, die Zutaten behält man in seiner Auslage. Sind zwei Zutatenreihen leer, ordnet man ausliegende Zutaten und den Man-at-Work (Koch) den Woks zu und gewinnt mit den meisten Punkten.
Kartensammel- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Sebastian Bleasdale Grafik: Michael Menzel Web: www.pegasus.de Art.Nr. 18111G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Weekend ( Ein Spiel für Eltern und ihre Kinder ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | ca. 45 min | 8+ | ||||
| Lauf - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Weg damit! | ||||||
| Verlag | Murmel Spielwerkstatt und Verlag | |||||
| Autor | Bisegger Lang Lengstorf Keil Näf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 14+ | 1993 | |||
| Satire, Schwarzer Humor - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Weg mit dir! ( Die unsichtbaren Gesetzte der Planeten ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | McGuire Sean McGuire Thomas | |||||
| Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1991 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Weg mit dir! Durch geschicktes Verschieben der Planetensteine
versuchen die Spieler, die Planeten ihrer Mitspieler in die „schwarzen Löcher“
der Spielfläche zu schieben. Für jeden versenkten gegnerischen Spielstein
bekommt man je nach „schwarzem Loch“ eine verschieden hohe Punktezahl. Der
Spieler am Zug würfelt und verschiebt mit dem Zauberstab 2 eigene
Planetensteine entsprechend dem Ergebnis eines der beiden Würfel und kann dabei
durch geschicktes Ziehen gegnerische Steine versenken. Wer einen Stein weiter
als erlaubt schiebt, verliert ihn und die anderen Spieler bekommen je 11
Punkte, hat ein Spieler nur mehr 2 Planetensteine, endet das Spiel, wer die
meisten Punkte hat, gewinnt Positionspiel * 2-4 Spieler ab 8
Jahren * Autoren: Sean und Thomas McGuire * ca. 45 min * 6459, Piatnik, 1991 *
Wr. Spielkartenfabrik * Ferd. Piatnik & Söhne |
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