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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Warum nicht? | ||||||
| Verlag | Porst Spiele Fabrik Hanns Porst | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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Warum nicht? Frage- und Antwortspiel,
vermutlich Zeit 2. Weltkrieg (siehe Fragen), keine Angaben, ohne Regel Laut Regel im Deckel von „In
frohem Kreis“ Folge 2 einer Serie von 3 Spielen: In frohem Kreise (26351), Warum
nicht (26352) und Und ob (26353) Regel verweist auf Anwendung
für alle 3 Spiele Frage-
und Antwortspiel * 2-4 Spieler
* ohne Altersangabe * 26352, Porst, Deutschland, *** Porst Spiele = Spear-Spiele Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Warum nicht? | ||||||
| Verlag | Spear-Spiele-Fabrik Hanns Porst | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Quiz - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was bin ich? | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Goodson Mark Todman Bill | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | |||||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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WAS BIN ICH? Spiel zur Fernsehserie, mit
genau vorgeschriebenem Mechanismus für beliebig viele Spieler, nur die Berufekarten und ein Schwein sind im Karton, keine Chips o.ä.. Quizspiel zu Berufen zur
TV-Serie * beliebig viele Spieler, ohne Altersangabe * 611/2550, Deutschland
*** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was bin ich? Fortsetzungs-Serien | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ca. 45 min | ||||||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Quiz | ||||||
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WAS BIN ICH?
Fortsetzungsserie Spiel zur Fernsehserie, mit
genau vorgeschriebenem Mechanismus für beliebig viele Spieler, nur die
Berufekarten und ein Schwein sind im Karton, keine Chips o.ä. Ergänzungspackung
mit 20 neuen Berufen. Quizspiel zu Berufen zur
TV-Serie * beliebig viele Spieler, ohne Altersangabe * #217, Deutschland ***
noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was fängt mit A, B oder C an? ( Wer findet die richtigen Bildpaare ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 4+ | 2004 | |||
| Merk | ||||||
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Was fängt mit A, B oder C an? In dieser Memory-Variante geht es um das
Heraushören des Anfangsbuchstabens, konsequenterweise muss man unter den 60
Bildkärtchen immer diejenigen 2 Bilder finden, die mit dem gleichen
Anfangsbuchstaben beginnen. Auf der Rückseite der Karte kann man die
Richtigkeit kontrollieren, es muss der gleiche Buchstabe erscheinen. Wer am
Ende die meisten Bildpaare gesammelt hat, gewinnt. Merk- und Lernspiel * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter * 2-6
Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Angelika
und Jürgen Lange * 616/1305, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was fehlt denn da ( Ein findiges Suchspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Adlung Karsten | |||||
| Grafik | Thomas Martin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 3+ | 2000 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Was fehlt denn da? Es wird eine
vereinbarte Anzahl Gegenstände = Karten aufgelegt, je nach Alter und Spielerfahrung der Kinder. Alle schauen sich die Karten gut
an und drehen sich dann um, der Spielleiter nimmt eine Karte weg. Alle dürfen
wieder hinschauen, und wer als erster sagen kann, welche Karte fehlt, bekommt
sie zur Belohnung, wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. In der Variante
MISCH-MASCH werden die verbliebenen Karten gemischt und neu verteilt, bevor
alle wieder hinschauen dürfen, in der Variante WAS HAST DU DA? gehen die
verbliebenen Karten von Hand zu Hand, jeder kann in Ruhe für sich schauen, ob
er die fehlende Karte erkennen kann. Kartenspiel/Kim-Variante
* 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * Autor: Karsten Adlung * ca. 5-20 min * Nr.
00103, Deutschland, 2000 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck *
www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de |
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| KINDER | | |||||
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| Was führt die Hilde denn im Schilde? | ||||||
| Verlag | Spear Spiele GmbH | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 1982 | ||
| Würfel - Lauf | ||||||
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Was führt die Hilde denn im Schilde?
Die vier Schildkröten beginnen in einer Ecke des Plans und man will mit seiner Schildkröte zuerst die diagonal gegenüberliegende Ecke erreichen. Die grüne Schildkröte ist Hindernis und beginnt auf einem grünen Kreisfeld. Man zieht seine Schildkröte orthogonal um eines der Würfelresultate vorwärts, auf Feldern mit Schildkröte in Richtung des Kopfes, auf Kreisfeldern in beliebiger Richtung und dabei nicht über die grüne Schildkröte oder eine der vier Mauern. Zeigt ein Würfel die Schildkröte, versetzt man die grüne Schildkröte auf ein beliebiges freies Feld.
Laufspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1982 Autor: Virginia Charves Art. Nr.: 22190
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was gibt es Neues? Das Spiel ( Das Late-Night-Quiz für Erwachsene! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Havas Harald Hofstätter Ronald | |||||
| Grafik | Gebhardt Produktion | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 16+ | de | 2008 | ||
| Merchandising / Lizenz Thema - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Was
gibt es Neues? Das Spiel Man
versucht, durch gutes Raten und kreative Ideen so viele Goodie-Punkte
wie nur möglich zu bekommen, 5 dieser Punkte bringen ein Goodie,
witzige Antworten bringen Extra-Goodies, wer die
meisten Goodies bekommen hat, gewinnt. Ein Spieler ist
jeweils Oliver Baier und liest die oberste Frage vor. Danach wird entweder eine
multiple-choice-Runde gespielt oder eine Rate-Runde
oder eine Ding-der-Woche-Runde. Dabei werden richtige
Antworten ebenso honoriert wie von Mitspielern erstellte und anderen gewählte „Fake“-Antworten. Assoziations- und Erklärungsspiel zur Fernsehshow * 2-5 Spieler ab 16 Jahren * Autoren: Harald Havas, Ronald Hofstätter * 637179, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was is' es? ( Raten, was dahinter steckt! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Sellers Paul | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 12-88 | 1989 | |||
| Quiz - Lauf | ||||||
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WAS IS’ ES Die Figuren werden mit Würfelwurf bewegt, auf Feldern
ohne Symbol passiert nichts, auf Feldern mit weißem Stern stellt man sich einem
Rätsel, gegen die Sanduhr, bei richtiger Lösung hat der Spieler noch einen Zug.
Bei schwarzen Sternen gibt es Superrätsel mit mehr Zeit, bei richtiger Lösung
ist der Spieler noch mal dran und versetzt außerdem dem Stein eine reihe nach
oben, Pfeile ändern die Zugrichtung. Wer das Zielfeld passiert und noch ein
Superrätsel richtig beantwortet, gewinnt. Ratespiel * 2-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Paul
Sellers * © 1987 Waddingtons * 01165, Schmidt, 1989 |
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| KINDER | | |||||
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| Was ist das? | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2017 | ||
| Quiz - Lernen | ||||||
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Was ist das?
Karten zeigen vier Halbkreise in gelb, rot, grün und blau; jeder enthält ein anders Bild. Zu Spielbeginn entscheiden sich die Spieler für eine Farbe. Die Karten werden verdeckt gestapelt. Der aktive Spieler zieht die oberste Karte und schaut sie an - die anderen Spieler stellen reihum eine Frage für eine ja/nein-Antwort. Für eine ja-Antwort kann man nochmals fragen. Statt zu fragen, kann man versuchen, das Bild zu erraten. Gelingt es, bekommt man die Karte und gewinnt mit drei Karten. Im Spiel zu zweit zählt der Rater die Fragen mit den Fingern mit; rät man mit weniger als zehn Fragen richtig, bekommt man die Karte und gewinnt mit vier Karten.
Ratespiel für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 601 1627
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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