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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vorschul-Wissensquiz
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Johann Rüttinger Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 25 min 3+ 1996
  Lernen - Quiz
Vorschul-WISSENSQUIZ

Vorschul-WISSENSQUIZ

 

Wie bei jedem gut gemachten Lernspiel liegt auch bei diesem Quiz der Lerneffekt im Hintergrund. Im Vordergrund liegt der Spielspaß mit den bunt, hübsch und kindgerecht gestalteten Karten, die Information und Wissen zu den Gebieten Farben, Gegensätze, Formen, Kunterbuntes, Was gehört nicht dazu? und Was gehört zusammen? abfragen und gleichzeitig erweitern. Auch den Kindern allein macht schon das Anschauen Spaß, zum richtigen Spielen braucht man dann allerdings Elternhilfe.

 

Lern- und Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Johann und Michael Rüttinger * 601 3584, noris, Deutschland, 1996 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vorsicht Falle ( Ein neuartiges Familienspiel )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+
  Setz-/Position - Lauf - Abstraktes Spiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Vorsicht Flamingo!
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Charves Virginia
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ 2002
  Merk - Such/Sammel/schauen
Vorsicht Flamingo

Vorsicht Flamingo

 

Die Flamingos stehen dekorativ im See, wenn man nur genau wüsste auf wie viel Beinen? Die acht Flamingos werden nach Belieben auf die Schlitze im See gesteckt, die Fische werden mit der Zahl nach unten auf dem See verteilt. Wer dran ist, dreht einen Fisch um und versucht nun, genau so viele Flamingobeine aus dem See zu ziehen. Wer es schafft, bekommt den Fisch und steckt die Flamingos auf beliebige Plätze zurück. Wer zu viele Beine erwischt hat, steckt die Flamingos auch wieder zurück und dreht den Fisch wieder um. Wer zuerst fünf Fische hat, gewinnt.

 

Kinderspiel * Serie: Einfach tierisch * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Virginia Charves * ca. 15 min * 910015, Klee, Deutschland, 2002 ***  Kosmos/Klee Spiele GmbH * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vorsicht Qualle
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Stark Frank
  Grafik Stark Frank Heidolph Theiss
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ 2002
  Karten - Kinder - Merk
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vorsicht, Lehrer ( Überlebenstraining im Klassenzimmer )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 2007
  Karten
Vorsicht, Lehrer

Vorsicht, Lehrer!

 

Ein Spiel um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange schlimm und frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer dann die wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse.

Der Spieler am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach akzeptiert er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die Geduldspunkte eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und die Anweisung befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 40445, Schmidt, Deutschland, 2007 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vorsicht, Lehrer! ( Überlebenstraining im Klassenzimmer )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1993
  Karten - Würfel
VORSICHT LEHRER

VORSICHT LEHRER!

 

Ein Spiel um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange schlimm und frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer dann die wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse.

Der Spieler am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach akzeptiert er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die Geduldspunkte eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und die Anweisung befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03105, Schmidt, Deutschland, 1993, rot * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vorsicht, Lehrer! ( Überlebenstraining im Klassenzimmer )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1985
  Karten - Würfel
VORSICHT LEHRER

VORSICHT LEHRER!

 

Ein Spiel um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange schlimm und frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer dann die wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse.

Der Spieler am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach akzeptiert er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die Geduldspunkte eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und die Anweisung befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *

03105, Schmidt, Deutschland, 1985, blau * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

D-85378 Eching

 

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  KINDER
  Vorsicht, Stufe!
  Verlag Spear Spiele J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 1984
  Lege - Kinder
Vorsicht, Stufe

Vorsicht, Stufe

 

Man hat Stufenteile verschiedener Länge; in einem Zug, dreht man das Farbrad und setzt einen seiner Stufenteile so auf die passende Stiege am Plan, dass genau 2 Personen auf dem Teil stehen. Kann man das nicht, muss man alle Teile von der Stiege nehmen. Wer zuerst alle Stufenteile gelegt hat, gewinnt.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Spear Spiele J.W. Spear & Sons 1984

Art. Nr.: 04127

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Vorwärts, kleine Raupe! ( Wer zuerst im Ziel ist, wird ein bunter Schmetterling! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Heidemarie Becker Alice & Dümler Bernd
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 3+ 1999
  Kinder - Lauf
Vorwärts, kleine Raupe

Vorwärts, kleine Raupe!

 

Vier süße, kleine Raupen machen ein aufregendes Wettrennen quer durch den herrlich bunten Garten. Wer im Ziel ist, wird zu einem wunderschönen, farbigen Schmetterling. Und so wie sich richtige Raupen bewegen, müssen auch die dreiteiligen Spiel-Raupen in diesem Spiel gezogen werden: Kopf voraus, danach der Bauch und dann der Hinterleib, der Farbwürfel bestimmt, welche Raupe gezogen wird, der Zahlenwürfel, wie viele Bewegungen man machen darf.

 

Raupenrennspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * 601 3586, noris, Deutschland, 1999 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth *

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vudu' ( Vudu )
  Verlag Nordlandsippe Spiele-Vertrieb
  Autor Giovo Francesco Valtriani Marco
  Grafik Gavaro Guido
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de 2014
  Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Vudu´

Vudu´

 

Mächtige Flüche, widerliche Zutaten, obskure Magie! Man beginnt mit einer Fluchkarte; in seinem Zug wirft man für Zutaten die Würfel sooft man möchte, muss aber immer einen weglegen. Mit dem Resultat macht man Aktionen, auch mehrmals die gleiche - Fluchkarte oder Artefakt ziehen, Artefakt nutzen oder Fluch mit Zutatenwürfeln sprechen; das Opfer muss die Effekte ausführen. Dann gibt man Vudu weiter. Wer am Punktezähler den Schädel erreicht, zieht einen Permanent-Fluch und muss ihn einhalten; ihn zu brechen bringt Strafpunkte. Bricht man einen Fluch und der Flucher merkt dies, erhält er die Punkte des Fluchs. 11 Punkte bringen den Sieg!

 

Würfelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Nordlandsippe / Red Glove 2014

Autor: Francesco Giovo, Marco Valtriani

Grafiker: Guido Favaro

Web: www.redglove.eu

Art.Nr.: RG2032G

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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