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| KINDER | | |||||
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| Viva Gorilla | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Opi and Me | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6+ | de fr it pl | 2014 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Viva Gorilla
Affen und Lianen in einem Dschungel, dessen Größe zu Beginn festgelegt wird, gelegte Karten müssen in den Dschungel passen. Man legt Affenkarte oder Aktionskarte an ein Lianenende an. Bei Affenkarten müssen die Affen gleiche Farbe haben und die Karten werden seitengleich angelegt, die Affen dürfen Kopf stehen! Aktionskarten bringen Richtungswechsel, Farbwechsel oder einen Joker, für Farbe oder Richtung. Wer nicht anlegen kann, zieht eine Karte und legt sie an, wenn sie passt. Bei Bedarf wird der Dschungel bis auf eine Karte abgeräumt und als Nachziehstapel neu gemischt. Wer seine letzte Karte anlegt, gewinnt.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2014 Autor: Opi and Me Grafiker: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 607691
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de fr it pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Viva Mallorca ( Sun, Fun & Action ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael Reuschenbach Hubert | |||||
| Grafik | Becker Alice Dümler Bernd | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | 2002 | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Mallorca Familienspiel zum Thema Mallorca - Laufspiel, wer
zuerst den Flughafen erreicht, ohne das Urlaubsgeld völlig ausgegeben zu haben,
gewinnt. Die Spieler starten mit 500 Euro Urlaubsgeld und starten mit ihrer Figur
am Startfeld, die Urlaubskarten werden nach Gruppen getrennt verdeckt
ausgelegt. Der Spieler am Zug würfelt und befolgt das Ereignis am Zielfeld –
entweder Geld kassieren oder Geld ausgeben, auf einem Taxi-Feld kann man zahlen
und zu Start/Ziel gehen und damit aufhören, oder es geschieht nicht. Wer
aufhört, spielt nicht mehr mit, ist aber Anwärter auf den Sieg. Wer nicht mehr
zahlen kann ist pleite und scheidet aus, wer als letzter Start/Ziel erreicht
ohne pleite zu sein, gewinnt. Neuauflage
von Viva el Arenal, 610 4510, noris,
1998 Familienspiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Hubert Reuschenbach und Michael Rüttinger * 610 4523, Deutschland, 2002 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * |
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| KINDER | | |||||
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| Viva Maus! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de en | 2019 | ||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Maus!
Die Mäusefamilie will ins Käse-Schlaraffenland, aber leider ist die Katze hinter ihr her, sie bewegt sich nur auf den markierten Feldern. Wer eine Zahl würfelt, zieht eine seiner Mäuse, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus zu den Verwandten in den Spielplanecken flüchten, auch dort gibt es Käse, aber die Maus ist aus dem Spiel. Trifft die Katze auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Erreicht eine Maus das Schlaraffenland, bekommt sie einen Käselaib. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler mit den meisten Käsestückchen.
Neuauflage Pegasus 2019, Erstauflage Selecta 2002 als Viva Topo, weitere Auflagen als Viva Topo Pegasus 2015
Lauf/Würfel-Spiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Manfred Ludwig Realisation: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Anne Pätzke, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art.Nr. 66004G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pl pt ru sk zh * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Ein turbulentes Mäuserennen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de en | 2015 | ||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo!
Die Mäusefamilie will ins Käse-Schlaraffenland, aber leider ist die Katze hinter ihr her, sie bewegt sich nur auf den markierten Feldern. Wer eine Zahl würfelt, zieht eine seiner Mäuse, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus zu den Verwandten in den Spielplanecken flüchten, auch dort gibt es Käse, aber die Maus ist aus dem Spiel. Trifft die Katze auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler mit den meisten Käsestückchen. Neuauflage.
Lauf/Würfel-Spiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Manfred Ludwig Gestaltung: Anne Pätzke Web: www.pegasus.de Art.Nr. 66003G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en + cz es fr hu pl pt * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die
Mäusefamilie will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze
hinter ihr her. Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern,
zu beginn langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine
Zahl würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus
ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus
auch bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort
bekommt man Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze auf
eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht,
bekommt gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der
Spieler mit den meisten Käsestückchen. Laufspiel
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, |
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die
Mäusefamilie will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze
hinter ihr her. Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern,
zu beginn langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine
Zahl würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus
ein Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus
auch bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort
bekommt man Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze
auf eine Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht,
bekommt gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der
Spieler mit den meisten Käsestückchen. 2. Auflage
mit Logo „Spiele Hits für Kinder 2003“ und „Kinderspiel des Jahres 2003“ Laufspiel
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, |
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| KINDER | | |||||
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| Viva Topo ( Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2003 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Viva Topo Die Mäusefamilie
will ins Schlaraffenland voller Käse, aber leider ist die Katze hinter ihr her.
Die Katze bewegt sich nur auf den für sie markierten Feldern, zu beginn
langsam, dann immer schneller, weil sie Felder überspringt. Wer eine Zahl
würfelt darf eine seiner Mäuse ziehen, bei Katze und Zahl zuerst eine Maus ein
Feld, dann die Katze um ein Feld. Kommt die Katze zu nahe, kann eine Maus auch
bei den Verwandten in den Spielplanecken Zuflucht suchen, auch dort bekommt man
Käse, aber die Maus muss in der Wohnung bleiben. Trifft die Katze auf eine
Maus, ist die Maus aus dem Spiel. Wer das Schlaraffenland erreicht, bekommt
gleich 6 Stück Käse. Ist keine Maus mehr in der Rundbahn, gewinnt der Spieler
mit den meisten Käsestückchen. 3. Auflage mit
Logo „Spiele Hits für Kinder 2003“ und „Kinderspiel des Jahres 2003“ sowie Kinderspielecrew und Japan Boardgame
Prize Laufspiel * 2-4
Kinder ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * ca. 20 min * 3575, Selecta, 2003 *** Selecta
Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| VivaJava ( Unsere beste Bohne ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Petty T.C. III | |||||
| Grafik | Kirkman Chris(topher) Nocon Jarek Piittner Anja | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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VivaJava Unsere beste Bohne
Die Würfelspiel-Variante zum bei Dice Hate Me Games erschienenen Brettspiel VivaJava zum Thema Kaffeemischungen entwickeln, rösten etc., in zwei Schwierigkeitsstufen. Man wertet Kaffeemischungen, würfelt Kaffeewürfel und Aromawürfel und setzt Fähigkeiten – erzielt mit Wertungen – ein, danach kann man entweder Mischen und Forschen und freigeschaltete Fähigkeiten aktivieren. Wer zuerst 21 Punkte auf seinem Forschungslabor markieren kann, gewinnt. Enthält die Erweiterung Al Gusto.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: T.C. Petty III Grafiker: Chris Kirkmann, Jarek Nocon Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51216G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vive le Roi | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | DiLorenzo Frank Merrill Stacy | |||||
| Grafik | STEWART MICHAEL VETTER JOHN | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Vive
le Roi Jeder spielt eine Fraktion am Königshof und versucht,
Gewinnpunkte zu sammeln. Es gibt Personen- und Provinz-Karten sowie Gold, alle
haben unterschiedliche Werte. In seinem Zug kann man eine gegnerische Provinz
angreifen, eine gegnerische Person bestechen oder einen Gegner mit einem
Adeligen zum Duell fordern. Gewinnpunkte bekommt man durch Kontrolle einer
Provinz während eines Aufstandes und durch eine Endabrechnung der
kontrollierten Personen und Landstriche. Deutsche Ausgabe von Overthrone. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Frank di Lorenzo, Stacy Merill
* ca. 60 min * Nr. 00011,
Deutschland, 2000 * Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834 Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vogelnest | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | 1987 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Vogelnest Würfelspiel zum Thema alle
Vögel ins eigene Nest bringen. In seinem Wurf hat jeder Spieler drei Versuche,
drei Mal die gleiche Farbe zu würfeln, wer das schafft, darf einen Vogel von
der Wolke ins Nest setzen, wer alle Vögel als erster im Nest hat, hat gewonnen. Datierung nach © Würfelspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 20 min * 6380, |
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